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「王国が来る:救出II-初期反応」

Authore: Georgeアップデート:Apr 11,2025

Kingdom Come:Deliverance IIが到着する予定のリリースが到来しました。ビデオゲームを通じて、Warhorse Studiosのチェコ歴史への最新の進出が誇大広告に至るかどうかを評価する時が来ました。この続編に10時間を捧げた後、私は自分がゲームに熱心に引き戻されていることに気づきました。これは、その魅力的な性質の証です。戻ってくる前に、詳細な分析を掘り下げましょう。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

最初のゲームとの比較

その前身と同じように、 Kingdom Come:Deliverance IIは、歴史的な正確さとリアリズムに誇りを持っているオープンワールドアクションRPGです。あなたは、勇敢な騎士、ステルス泥棒を具体化する自由があり、紛争を解決するための外交的アプローチを選ぶ自由があります。食事や睡眠などの重要な活動は、キャラクターの効率を維持するために重要であり、3つの盗賊だけに取り組むためだけに依然として恐ろしい課題です。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

最初に際立っていることの1つは、強化されたグラフィックスです。風景は以前よりもさらに息をのむようなものですが、ゲームはPCとコンソールの両方でスムーズに実行されます。これは、モダンなAAAタイトルでは珍しい偉業です。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

戦闘システムは、微妙でありながら影響力のある改善を受けています。現在、攻撃の方向性が少なくなり、敵がよりシームレスに切り替わるようになり、Parryingは確実な勝利よりもリズミカルなダンスのように感じられます。戦闘は依然として挑戦的ですが、より直感的になり、より大きな戦術的な多様性とより賢い敵AIを導入しています。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

複数の敵との戦いは、ほとんどのゲームよりも数値的な利点を強く強調しています。敵はあなたを取り囲み、後ろから攻撃しようとし、敵を戦略的に退却して、同志が戦いを続けさせようとしました。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

錬金術やサイコロのようなミニゲームを返すことに加えて、 Kingdom Come:Deliverance IIは鍛冶屋を紹介します。このクラフトは、収入を提供するだけでなく、高品質の機器を作成することもできます。さまざまなアイテムが鍛造されると、プロセスが関与し続けますが、ユニークなコントロールのために剣や軸を作るよりも馬鹿げたものを作ることがわかりました。

王国は救出に来る2画像:Ensiplay.com

バグ

元の王国が来る:救出は打ち上げ時の技術的な問題によって損なわれましたが、続編ははるかに洗練された状態で発売されました。私の10時間のプレイタイムでは、マイナーなバグだけに遭遇しました。早い段階で、ダイアログ選択ボタンがちらつき、反応しなくなりましたが、簡単な再起動により問題が解決しました。別の時間、居酒屋のメイドが奇妙にテーブルに登り、床にテレポートしました。これらは、経験を大幅に損なわない小さな視覚的な不具合です。

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リアリズムと困難

Kingdom Come:Deliverance IIは、リアリズムとゲームプレイの楽しみのバランスをとっています。ゲームの信ability性は、経験を退屈にすることなく没入感を高めます。

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難易度はありません。これは、挑戦的でないゲームを好む人を阻止する可能性があります。しかし、それはダークソウルほど罰するものではありません。 Witcher 3:Wild HuntまたはThe Elder Scrolls V:Skyrim v:Skyrimを完了することができた場合、王国をナビゲートできるはずです。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

歴史的な正確さは称賛に値します。私は歴史家ではありませんが、歴史に対するゲームのアプローチは本物を感じ、プレイヤーが強制給餌の事実なしに時代についてもっと探求し、学ぶことを奨励しています。

王国をプレイする必要があります:救出II?

重要なことに、 Kingdom Come:Derverance IIは新人がアクセスできます。このプロローグは、最初のゲームのイベントを効果的に要約し、新しいプレイヤーが主人公のヘンリーのバックストーリーを理解できるようにします。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

オープニングシーケンスは、チュートリアルを魅力的な物語と見事にブレンドし、最初の1時間以内に中世のボヘミアに戦い、笑い、没頭することができます。

ストーリーとクエストを完全に評価するのは時期尚早ですが、最初の印象は有望です。この品質がゲームの100時間の完全な期間にわたって持続するかどうかはまだわかりません。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

これらは、この中世のライフシミュレーターで10時間を費やした後の私の最初の考えです。最初のゲームからの全面的な改善は明らかであり、例外的なRPGになるように形作られています。実際のテストは、プレイスルー全体でこれらの強みを維持できるかどうかです。時間がわかります。