De langverwachte release van Kingdom Come: Deliverance II is gearriveerd en het is tijd om te beoordelen of Warhorse Studios 'laatste uitstapje naar de Tsjechische geschiedenis door videogaming de hype waarmaakt. Na 10 uur aan dit vervolg te hebben besteed, merk ik dat ik gretig teruggetrokken naar het spel, een bewijs van zijn boeiende aard. Laten we, voordat we weer duiken, een gedetailleerde analyse duiken.
Afbeelding: ensiplay.com
Vergelijking met de eerste game
Net als zijn voorganger is Kingdom Come: Deliverance II een open-wereld actie-RPG die trots is op historische nauwkeurigheid en realisme. Je hebt de vrijheid om een dappere ridder, een heimelijke dief te belichamen of te kiezen voor een diplomatieke benadering om conflicten op te lossen. Essentiële activiteiten zoals eten en slapen zijn cruciaal voor het handhaven van de efficiëntie van uw personage, en alleen het aanpakken van drie bandieten blijft een formidabele uitdaging.
Afbeelding: ensiplay.com
Een van de eerste dingen die opvalt, zijn de verbeterde afbeeldingen. De landschappen zijn nog adembenemender dan voorheen, maar het spel verloopt soepel op zowel pc's als consoles, een zeldzame prestatie in moderne AAA -titels.
Afbeelding: ensiplay.com
Het gevechtssysteem heeft subtiele maar impactvolle verbeteringen ontvangen. Er is nu één aanvalsrichting, waardoor vijand meer naadloos overstaat, en Parrying voelt meer als een ritmische dans dan een trefzekere overwinning. Hoewel het gevecht uitdagend blijft, is het intuïtiever geworden en introduceert het een grotere tactische variëteit en slimmer vijandelijke AI.
Afbeelding: ensiplay.com
Battles tegen meerdere vijanden benadrukken hun numerieke voordeel intenser dan in de meeste games. Vijanden proberen je te omringen en van achteren aan te vallen, en gewonde vijanden trekken zich strategisch terug om hun kameraden door te laten gaan.
Afbeelding: ensiplay.com
Naast het terugkeren van mini-games zoals Alchemy en Dice, komt Kingdom Come: Deliverance II Blacksmithing introduceert. Dit vaartuig biedt niet alleen inkomsten, maar kunt u ook apparatuur van hoge kwaliteit maken. De verscheidenheid aan items om te smeden houdt het proces boeiend, hoewel ik het maken van een hoefijzer uitdagender vond dan het maken van zwaarden en bijlen vanwege de unieke bedieningselementen.
Afbeelding: ensiplay.com
Bugs
Het originele Kingdom Come: Deliverance werd ontsierd door technische kwesties bij de lancering, maar het vervolg is gelanceerd in een veel meer gepolijste staat. In mijn 10 uur speeltijd ben ik slechts kleine bugs tegengekomen. Al vroeg flikkerden dialoog -selectieknoppen en werden niet reagerend, maar een eenvoudige herstart loste het probleem op. Een andere keer klom een taverne meid bizar op een tafel voordat hij terug naar de vloer teleporteerde. Dit zijn kleine visuele glitches die niet aanzienlijk afbreuk doen aan de ervaring.
Afbeelding: ensiplay.com
Realisme en moeilijkheid
Kingdom Come: Deliverance II vindt een evenwicht tussen realisme en gameplay genot. De geloofwaardigheid van de game verbetert onderdompeling zonder de ervaring vervelend te maken.
Afbeelding: ensiplay.com
Er is geen problemen selectie, die degenen die de voorkeur geven aan minder uitdagende games kunnen afschrikken. Het is echter niet zo straffen als donkere zielen . Als je de Witcher 3: Wild Hunt of de Elder Scrolls V: Skyrim over een moeilijkheid hebt voltooid, zou je in staat moeten zijn om te navigeren Koninkrijk Come: Deliverance II - vermijd roekeloos boeiende groepen vijanden alleen alleen.
Afbeelding: ensiplay.com
De historische nauwkeurigheid is lovenswaardig. Hoewel ik geen historicus ben, voelt de geschiedenisbenadering van het spel authentiek aan en moedigt spelers aan om meer te verkennen en meer te leren over het tijdperk zonder feiten met krachtvoeding.
Moet je Kingdom Come spelen: Deliverance II?
Belangrijk is dat Kingdom Come: Deliverance II toegankelijk is voor nieuwkomers. De proloog herstelt effectief de gebeurtenissen van de eerste game, waardoor nieuwe spelers het achtergrondverhaal van hoofdpersoon Henry begrijpen.
Afbeelding: ensiplay.com
De openingssequentie combineert mastmer tutorials met een boeiend verhaal, waardoor je kunt vechten, lachen en jezelf onderdompelen in middeleeuwse Bohemen binnen het eerste uur.
Hoewel het te vroeg is om het verhaal en de missies volledig te evalueren, zijn de eerste indrukken veelbelovend. Of deze kwaliteit blijft over de volledige duur van de game van 100 uur valt nog te bezien.
Afbeelding: ensiplay.com
Dit zijn mijn eerste gedachten na 10 uur doorgebracht in deze middeleeuwse levenssimulator. De verbeteringen over de hele linie uit de eerste game zijn duidelijk en het wordt een uitzonderlijke RPG. De echte test zal zijn of het deze sterke punten gedurende de hele playthrough kan behouden. De tijd zal het leren.