Kingdom Come: Deliverance II'nin çok beklenen sürümü geldi ve Warhorse Studios'un video oyunları yoluyla Çek tarihine en son Çek tarihine girip girmediğini değerlendirmenin zamanı geldi. Bu devam filmine 10 saat ayırdıktan sonra, kendimi oyuna hevesle geri çekildim, ilgi çekici doğasının bir kanıtı. Geri dönmeden önce ayrıntılı bir analize girelim.
Resim: ensiplay.com
İlk oyunla karşılaştırma
Selefi gibi Kingdom Come: Deliverance II , tarihsel doğruluk ve gerçekçilikten gurur duyan açık dünya eylemi RPG'sidir. Valiant bir şövalyeyi, gizli bir hırsızı somutlaştırma veya çatışmaları çözmek için diplomatik bir yaklaşım tercih etme özgürlüğüne sahipsiniz. Yemek ve uyku gibi temel etkinlikler, karakterinizin verimliliğini korumak için çok önemlidir ve tek başına üç haydutla mücadele etmek müthiş bir zorluk olmaya devam etmektedir.
Resim: ensiplay.com
Öne çıkan ilk şeylerden biri geliştirilmiş grafiklerdir. Manzaralar eskisinden daha fazla nefes kesici, ancak oyun hem PC'lerde hem de konsollarda sorunsuz bir şekilde çalışıyor, modern AAA başlıklarında nadir bir başarı.
Resim: ensiplay.com
Savaş sistemi ince ama etkili iyileştirmeler aldı. Şimdi daha az saldırı yönü var, düşmanın geçişini daha kesintisiz hale getiriyor ve parrying, bir ritmik dans gibi hissediyor. Savaş zor kalırken, daha sezgisel hale geldi, daha fazla taktiksel çeşitlilik ve daha akıllı düşman AI getirdi.
Resim: ensiplay.com
Birden fazla düşmana karşı savaşlar, sayısal avantajlarını çoğu oyundan daha yoğun bir şekilde vurgular. Düşmanlar sizi kuşatmaya ve arkadan saldırmaya çalışır ve yaralı düşmanlar yoldaşlarının savaşa devam etmesine izin vermek için stratejik olarak geri çekilir.
Resim: ensiplay.com
Alchemy ve Dice, Kingdom Come: Deliverance II gibi mini oyunları geri döndürmenin yanı sıra demirci tanıtıyor. Bu zanaat sadece gelir sağlamakla kalmaz, aynı zamanda yüksek kaliteli ekipman oluşturmanıza da izin verir. Dövülecek ürünlerin çeşitliliği, benzersiz kontroller nedeniyle kılıç ve eksen yapmaktan daha zorlu buldum, ancak sürecin ilgi çekici olmasını sağlıyor.
Resim: ensiplay.com
Böcek
Orijinal Krallık Geliyor: Kurtuluş, lansmandaki teknik konularla gölgelendi, ancak devam film çok daha cilalı bir durumda başlatıldı. 10 saatlik oyun süremde sadece küçük hatalarla karşılaştım. Daha önce, diyalog seçim düğmeleri titredi ve tepkisiz hale geldi, ancak basit bir yeniden başlatma sorunu çözdü. Başka bir zaman, bir taverna hizmetçisi, yere ışınlanmadan önce tuhaf bir masaya tırmandı. Bunlar, deneyimden önemli ölçüde uzaklaşmayan küçük görsel aksaklıklardır.
Resim: ensiplay.com
Gerçekçilik ve zorluk
Krallık Gel: Kurtuluş II, gerçekçilik ve oyun keyfi arasında bir denge kurar. Oyunun inancı, deneyimi sıkıcı hale getirmeden daldırmayı artırır.
Resim: ensiplay.com
Daha az zorlu oyunları tercih edenleri caydırabilecek bir zorluk seçimi yoktur. Ancak, karanlık ruhlar kadar cezalandırıcı değil. Witcher 3: Wild Hunt veya The Elder Scrolls V: Skyrim'i herhangi bir zorlukla tamamlamayı başardıysanız, Kingdom Compe: Kurtuluş II'de gezinebilmelisiniz.
Resim: ensiplay.com
Tarihsel doğruluk övgüye değerdir. Ben bir tarihçi olmasa da, oyunun tarihe yaklaşımı otantik hissediyor ve oyuncuları güç besleme gerçekleri olmadan dönem hakkında daha fazla bilgi edinmeye ve öğrenmeye teşvik ediyor.
Kingdom gelip oynamalı mısın: Kurtuluş II?
Daha da önemlisi, Krallık Geliyor: Kurtuluş II yeni gelenler için erişilebilir. Prolog, ilk oyunun olaylarını etkili bir şekilde özetleyerek yeni oyuncuların kahraman Henry'nin arka planını anlamasını sağlıyor.
Resim: ensiplay.com
Açılış dizisi, öğreticileri ilgi çekici bir anlatı ile ustaca harmanlıyor, bu da ilk saat içinde ortaçağ bohemine savaşmanıza, gülmenize ve daldırmanıza izin veriyor.
Hikayeyi ve görevleri tam olarak değerlendirmek için çok erken olsa da, ilk izlenimler umut vericidir. Bu kalitenin oyunun tam 100 saatlik süresi boyunca devam edip etmediği görülüyor.
Resim: ensiplay.com
Bunlar, bu ortaçağ hayat simülatöründe 10 saat geçirdikten sonra ilk düşüncelerim. İlk oyundan tahtadaki iyileştirmeler belirgindir ve olağanüstü bir RPG olmak için şekilleniyor. Asıl test, tüm oyun boyunca bu güçlü yönleri koruyabilip koruyamayacağıdır. Zaman anlatacak.