Ev >  Haberler >  Sony Patent Oyun İçi İşaret Dili Çevirmeni

Sony Patent Oyun İçi İşaret Dili Çevirmeni

Authore: EmeryGüncelleme:Jul 01,2023

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony, işitme engelli oyuncular için daha fazla erişilebilirlik sağlamayı amaçlayan bir patent başvurusunda bulundu. Sony'nin patenti, belirli işaret dillerinin başka bir oyun içi dile nasıl çevrilebileceğini göstermektedir.

Sony, VR Cihazlarının Kullanılması ve Bulut Oyun Üzerinde Çalışması Önerilen Video Oyunları için ASL'den JSL'ye Çeviricinin Patentini Aldı

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony, video oyunlarına gerçek zamanlı işaret dili çevirmeni içeren bir patent başvurusunda bulundu. "SANAL BİR ORTAMDA İŞARET DİLİNİN ÇEVİRİSİ" başlıklı patent, Amerikan İşaret Dilinin (ASL), Japonca İşaret Dili (JSL) kullanılarak Japonca konuşan bir kullanıcıya iletilebildiği bir teknolojiyi göstermektedir.

Sony, oyun içi konuşmalar sırasında işaret dillerinin gerçek zamanlı çevirileri yoluyla sağır oyunculara yardımcı olabilecek bir sistem kurmayı hedeflediğini söyledi. Patentte açıklanan teknoloji, ekranda görüntülenen sanal göstergelerin veya avatarların işaret diliyle gerçek zamanlı iletişim kurmasına olanak tanıyacak. Sistem ilk olarak bir dilin işaret hareketlerini metne çevirecek, ardından metni belirtilen başka bir dile dönüştürecek ve son olarak alınan verileri diğer dilin işaret hareketlerine çevirecektir.

"Mevcut açıklamanın uygulamaları Sony, patentte şöyle tanımladı: "Bir kullanıcının işaret dilini (örneğin Japonca) yakalamak ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örneğin İngilizce) çevirmek için kullanılan yöntemler ve sistemlerle ilgilidir." "Çünkü işaret dilleri coğrafi kökenlere göre değişiklik gösteriyor, işaret dili evrensel değil. Bu, bir kullanıcının işaret dilini uygun şekilde yakalama, ana dili anlama ve başka bir kullanıcı için kendi ana işaret dilinde çıktı olarak yeni işaret dili üretme ihtiyacını karşılıyor. ."

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Bu ​​sistemin uygulanmasının bir yolu, Sony'de gösterildiği gibi, bir VR tipi cihaz veya başa takılan ekran (HMD). Sony ayrıntılı olarak "Bazı uygulamalarda HMD, kişisel bilgisayar, oyun konsolu veya başka bir bilgi işlem cihazı gibi bir kullanıcı cihazına kablolu veya kablosuz bağlantı yoluyla bağlanır." "Bazı uygulamalarda kullanıcı cihazı, kullanıcıya sanal ortamın sürükleyici bir şekilde görüntülenmesini sağlayan HMD aracılığıyla grafikleri görüntülenmek üzere işler."

Sony ayrıca bir kullanıcı cihazının, bir oyun sunucusuna sahip bir ağ üzerinden başka bir kullanıcı cihazıyla sorunsuz bir şekilde iletişim kurabileceğini öne sürdü. Sony, "Bazı uygulamalarda oyun sunucusu, video oyununun kurallı durumunu ve sanal ortamını koruyarak bir video oyununun paylaşılan bir oturumunu yürütür," dedi

Sony

, "ve kullanıcı cihazlarının buna göre senkronize edildiği sanal ortamın durumu."akaBu kurulumla kullanıcılar, paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinden aynı sanal ortamda oyun paylaşabilir ve birbirleriyle etkileşimde bulunabilir.

Sony[&&&] ayrıca sistemin bazı uygulamalarında oyun sunucusunun, her kullanıcı cihazı arasında "video oluşturup yayınlayan" bir bulut oyun sisteminin parçası olabileceğini söyledi.[&&&]