Sony จดสิทธิบัตร ASL เป็น JSL Translator สำหรับวิดีโอเกมที่เสนอให้ใช้อุปกรณ์ VR และทำงานบนเกมบนคลาวด์
Sony กล่าวว่ามีเป้าหมายที่จะสร้างระบบที่สามารถช่วยเหลือนักเล่นเกมที่หูหนวกผ่านการแปลภาษามือแบบเรียลไทม์ระหว่างการสนทนาในเกม เทคโนโลยีที่อธิบายไว้ในสิทธิบัตรจะช่วยให้ตัวบ่งชี้หรืออวตารเสมือนที่แสดงบนหน้าจอสามารถสื่อสารภาษามือแบบเรียลไทม์ ในขั้นต้นระบบจะแปลท่าทางสัญลักษณ์ของภาษาหนึ่งเป็นข้อความ จากนั้นแปลงข้อความเป็นภาษาอื่นที่ระบุ และสุดท้ายจะแปลข้อมูลที่ได้รับเป็นท่าทางสัญลักษณ์ของอีกภาษาหนึ่ง
"การดำเนินการตามการเปิดเผยปัจจุบัน เกี่ยวข้องกับวิธีการและระบบในการจับภาษามือของผู้ใช้รายหนึ่ง (เช่น ภาษาญี่ปุ่น) และการแปลภาษามือไปยังผู้ใช้รายอื่น (เช่น ภาษาอังกฤษ)" โซนี่อธิบายไว้ในสิทธิบัตร "เนื่องจากภาษามือแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับต้นกำเนิดทางภูมิศาสตร์ ภาษามือจึงไม่เป็นสากล สิ่งนี้ทำให้จำเป็นต้องจับภาษามือของผู้ใช้คนหนึ่งอย่างเหมาะสม ทำความเข้าใจภาษาแม่ และสร้างภาษามือใหม่เป็นผลลัพธ์สำหรับผู้ใช้รายอื่นในภาษามือของตนเอง "
วิธีหนึ่งที่ระบบนี้สามารถนำไปใช้ได้ ดังที่ Sony แสดงให้เห็น ก็คือได้รับความช่วยเหลือจาก ประเภท VR อุปกรณ์หรือจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) "ในการใช้งานบางอย่าง HMD เชื่อมต่อผ่านการเชื่อมต่อแบบมีสายหรือไร้สายกับอุปกรณ์ของผู้ใช้ เช่น คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล คอนโซลเกม หรืออุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ" Sony ให้รายละเอียด "ในการใช้งานบางอย่าง อุปกรณ์ของผู้ใช้จะเรนเดอร์กราฟิกเพื่อแสดงผ่าน HMD ที่ให้การรับชมสภาพแวดล้อมเสมือนที่สมจริงสำหรับผู้ใช้"Sony เสนอเพิ่มเติมว่าอุปกรณ์ผู้ใช้หนึ่งเครื่องสามารถสื่อสารกับอุปกรณ์ผู้ใช้อื่นได้อย่างราบรื่นผ่านเครือข่ายที่มีเซิร์ฟเวอร์เกม "ในการใช้งานบางอย่าง เซิร์ฟเวอร์เกมดำเนินการเซสชันที่ใช้ร่วมกันของวิดีโอเกม โดยรักษาสถานะมาตรฐานของวิดีโอเกมและสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" โซนี่ กล่าว "และอุปกรณ์ของผู้ใช้ได้รับการซิงโครไนซ์เกี่ยวกับ สถานะของสภาพแวดล้อมเสมือนจริง"
ด้วยการตั้งค่านี้ ผู้ใช้สามารถแบ่งปันและโต้ตอบกันในสภาพแวดล้อมเสมือนเดียวกัน เกม aka ผ่านเครือข่ายหรือเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกัน โซนี่ กล่าวเพิ่มเติมว่าในการใช้งานระบบบางอย่าง เซิร์ฟเวอร์เกมอาจเป็นส่วนหนึ่งของระบบเกมบนคลาวด์ ซึ่ง "เรนเดอร์และสตรีมวิดีโอ" ระหว่างอุปกรณ์ผู้ใช้แต่ละเครื่อง