ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် Sony မူပိုင်ခွင့် ASL သို့ JSL ဘာသာပြန်သူသည် VR စက်များကို အသုံးပြုရန်နှင့် Cloud Gaming တွင် အလုပ်လုပ်ရန် အဆိုပြုထားသည့် Sony မူပိုင်ခွင့်များ
Sony က ဂိမ်းအတွင်း စကားပြောဆိုမှုများအတွင်း လက်ဟန်ပြဘာသာစကားများကို အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဘာသာပြန်ချက်များမှတစ်ဆင့် နားမကြားဂိမ်းကစားသူများကို ကူညီပေးနိုင်သည့် စနစ်တစ်ခုကို တည်ထောင်ရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း Sony မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ မူပိုင်ခွင့်တွင်ဖော်ပြထားသောနည်းပညာသည် မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်ပြသထားသည့် virtual indicators သို့မဟုတ် avatars များသည် လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဆက်သွယ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ စနစ်သည် ဘာသာစကားတစ်ခု၏ နိမိတ်လက္ခဏာကို စာသားအဖြစ် ကနဦးဘာသာပြန်ဆိုမည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့နောက် စာသားကို အခြားသတ်မှတ်ထားသောဘာသာစကားသို့ ပြောင်းလဲကာ နောက်ဆုံးတွင် ရရှိထားသောဒေတာကို အခြားဘာသာစကား၏ သင်္ကေတအဖြစ်သို့ ဘာသာပြန်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
"လက်ရှိထုတ်ပြန်ချက်ကို အကောင်အထည်ဖော်မှုများ၊ သုံးစွဲသူတစ်ဦး၏ လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကို ဖမ်းယူခြင်းအတွက် နည်းလမ်းများနှင့် စနစ်များ (ဥပမာ၊ ဂျပန်) နှင့် အခြားအသုံးပြုသူထံသို့ လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကို ဘာသာပြန်ဆိုခြင်း (ဥပမာ အင်္ဂလိပ်)” တွင် ဖော်ပြထားသော Sony မူပိုင်ခွင့်။ "လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားများသည် ပထဝီဝင်ဇစ်မြစ်ပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားသောကြောင့် လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားသည် universal မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် သုံးစွဲသူတစ်ဦး၏ လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားကို သင့်လျော်စွာ ဖမ်းယူရန်၊ ၎င်းတို့၏ မိခင်ဘာသာစကားကို နားလည်ရန်နှင့် အခြားအသုံးပြုသူအတွက် လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားအသစ်ကို ထုတ်လုပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ "
Sony အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းတစ်ခုသည် ဂိမ်းဆာဗာဖြင့် ကွန်ရက်တစ်ခုမှတစ်ဆင့် အခြားအသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းနှင့် ချောမွေ့စွာဆက်သွယ်နိုင်စေရန် ထပ်မံအဆိုပြုခဲ့သည်။ "အချို့သော အကောင်အထည်ဖော်မှုများတွင်၊ ဂိမ်းဆာဗာသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခု၏ မျှဝေသည့် session တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ပြီး ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် ၎င်း၏ virtual ပတ်၀န်းကျင်ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်" ဟု Sony က ပြောကြားခဲ့သည်၊ "အသုံးပြုသူ စက်ပစ္စည်းများနှင့် ပတ်သက်သည့် တစ်ပြိုင်တည်းလုပ်ဆောင်သည့်အရာ၊ ပကတိပတ်ဝန်းကျင်၏ အခြေအနေ။"
ဤစနစ်ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် သုံးစွဲသူများသည် တူညီသောပတ်ဝန်းကျင်၊ aka ဂိမ်း၊ မျှဝေထားသော ကွန်ရက် သို့မဟုတ် ဆာဗာမှတစ်ဆင့် အချင်းချင်း မျှဝေခြင်းနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်သည်။ Sony စနစ်၏ အကောင်အထည်ဖော်မှုအချို့တွင်၊ ဂိမ်းဆာဗာသည် အသုံးပြုသူစက်ပစ္စည်းတစ်ခုစီကြားတွင် "ဗီဒီယိုကို တင်ဆက်ခြင်းနှင့် ထုတ်လွှင့်ခြင်း" ဖြစ်သည့် cloud ဂိမ်းစနစ်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်နိုင်သည်ဟု ထပ်မံပြောသည်။