ソニーがビデオ ゲーム用の ASL から JSL への翻訳機を特許、VR デバイスの使用とクラウド ゲーム上での作業を提案
ソニーは、ゲーム内での会話中に手話をリアルタイムに翻訳することで聴覚障害のあるゲーマーを支援できるシステムを確立することを目指していると述べた。この特許に記載されている技術により、画面上に表示される仮想インジケーターまたはアバターがリアルタイムで手話を伝えることが可能になります。システムは、最初に、ある言語の手話ジェスチャをテキストに翻訳し、次にそのテキストを別の指定された言語に変換し、最後に受信したデータを他の言語の手話ジェスチャに翻訳する。
」 「あるユーザー (日本語など) の手話をキャプチャし、その手話を別のユーザー (英語など) に翻訳する方法とシステムに関する」とソニーは特許で説明している。 「手話は地理的起源によって異なるため、手話は普遍的ではありません。そのため、あるユーザーの手話を適切に捕捉し、母国語を理解し、別のユーザーの母国語での出力として新しい手話を生成する必要があります。」 ."
ソニーが例示したように、このシステムを実装する方法の 1 つは、VR タイプ<🎜 を利用することです。 > デバイスまたはヘッドマウント ディスプレイ (HMD)。 「一部の実装では、HMDは、有線または無線接続を介して、パーソナルコンピュータ、ゲームコンソール、またはその他のコンピューティングデバイスなどのユーザーデバイスに接続します」とソニーは詳しく述べています。 「一部の実装では、ユーザー デバイスは HMD を介して表示用のグラフィックスをレンダリングし、ユーザーに仮想環境の没入型表示を提供します。」Sony はさらに、あるユーザー デバイスがゲーム サーバーとのネットワークを介して別のユーザー デバイスとシームレスに通信できることを提案しました。 ソニーは、「一部の実装では、ゲームサーバーはビデオゲームの共有セッションを実行し、ビデオゲームとその仮想環境の正規の状態を維持します」と述べ、「ユーザーデバイスはこれに同期されます」と述べた。仮想環境の状態。"
このセットアップを使用すると、ユーザーは共有ネットワークまたはサーバーを介して同じ仮想環境 aka ゲーム内で共有し、相互に対話することができます。 ソニーはさらに、システムの一部の実装では、ゲーム サーバーが各ユーザー デバイス間で「ビデオをレンダリングしてストリーミング」するクラウド ゲーム システムの一部になる可能性があると述べました。