กลยุทธ์ใหม่ของ Microsoft และ Activision Blizzard: เกม AA สำหรับมือถือ
Microsoft และ Activision ได้จัดตั้งทีมใหม่ภายใน Blizzard ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยพนักงานของ King เพื่อพัฒนาเกม AA ขนาดเล็กตามแฟรนไชส์ที่มีอยู่ การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้เกิดขึ้นภายหลังการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft และมีเป้าหมายที่จะส่งเสริมการมีอยู่ของเกมบนมือถือ
<>ความเชี่ยวชาญของ King ขับเคลื่อนการพัฒนาเกมมือถือ
ทีมใหม่นี้ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่กว้างขวางของ King ในการสร้างเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จอย่าง Candy Crush คาดว่าจะมุ่งเน้นไปที่การดัดแปลงมือถือของ IP ยอดนิยมของ Blizzard แม้ว่าก่อนหน้านี้ King จะพัฒนา Crash Bandicoot: On the Run!
(ตั้งแต่ถูกยกเลิก) และประกาศเกมมือถือ Call of Duty (สถานะไม่ชัดเจน) โครงการริเริ่มใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่สำคัญยิ่งขึ้นสำหรับการเล่นเกมบนมือถือภายในระบบนิเวศของ Blizzard<> ความทะเยอทะยานด้านมือถือของ Microsoft
Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft ได้เน้นย้ำต่อสาธารณชนถึงความสำคัญของเกมบนมือถือสำหรับการเติบโตของ Xbox ในอนาคต เขากล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ส่วนใหญ่ได้รับแรงผลักดันจากความปรารถนาที่จะตั้งหลักที่แข็งแกร่งขึ้นในตลาดมือถือ ซึ่งเป็นความสามารถที่ Microsoft ขาดไปก่อนหน้านี้ กลยุทธ์นี้ช่วยเสริมการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของร้านแอปมือถือคู่แข่งเพื่อท้าทาย Apple และ Google
<>จัดการกับต้นทุนที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนา AAA
การสร้างทีมใหม่นี้ยังสะท้อนให้เห็นถึงการตอบสนองของ Microsoft ต่อต้นทุนที่เพิ่มขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม AAA ด้วยการทดลองกับทีมที่มีขนาดเล็กและคล่องตัวมากขึ้นโดยมุ่งเน้นไปที่เกม AA พวกเขามีเป้าหมายที่จะสำรวจรูปแบบการพัฒนาทางเลือกและอาจลดความเสี่ยงทางการเงิน
<>การเก็งกำไรโครงการที่มีศักยภาพ
การประกาศดังกล่าวได้จุดประกายให้แฟนๆ คาดเดาเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่กำลังจะเกิดขึ้นของทีม ผู้สมัครที่เป็นไปได้ ได้แก่ แฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับในเวอร์ชันมือถือ เช่น World of Warcraft
ประสบการณ์บนมือถือที่คล้ายกับWild Rift
หรือชื่อOverwatch บนมือถือที่เทียบเคียงได้กับ
Apex Legends Mobileหรือ Call of Duty: Mobile อนาคตของเกมบนมือถือในจักรวาล Microsoft และ Activision Blizzard เป็นสิ่งที่น่าจับตามองอย่างแน่นอน