微软和动视暴雪的新战略:手机 AA 游戏
微软和动视在暴雪内部组建了一个新团队,主要由 King 员工组成,负责在现有系列的基础上开发规模较小的 AA 游戏。这一战略举措是在微软收购动视暴雪之后采取的,旨在增强其移动游戏业务。
King 的专业知识推动移动游戏开发
这个新团队充分利用了 King 在创建《Candy Crush》等成功移动游戏方面的丰富经验。 预计重点将放在流行的暴雪 IP 的移动改编上。 虽然 King 之前开发了《古惑狼:逃亡!》(已停产)并宣布推出《使命召唤》手机游戏(状态不明),但这一新举措代表了暴雪生态系统内对手机游戏的更重大承诺。
微软的移动野心
微软首席执行官 Phil Spencer 公开强调了移动游戏对于 Xbox 未来增长的重要性。 他表示,收购动视暴雪主要是为了在移动市场获得更牢固的立足点,而这是微软以前所缺乏的能力。 这一战略补充了他们正在开发的竞争性移动应用商店,以挑战苹果和谷歌。
解决 AAA 开发成本不断上升的问题
这个新团队的创建也反映了微软对 AAA 游戏开发成本不断增加的反应。通过试验专注于 AA 游戏的更小、更敏捷的团队,他们的目标是探索替代开发模式并可能降低财务风险。
对潜在项目的猜测
这一消息引发了粉丝对团队即将推出的项目的大量猜测。 可能的候选者包括已建立的特许经营权的移动版本,例如类似于
Wild Rift的 魔兽世界 移动体验,或类似于 的移动 守望先锋 游戏。 Apex Legends 移动版 或 使命召唤:移动版。 微软和动视暴雪宇宙中移动游戏的未来无疑值得关注。