Дом >  Новости >  Ремейки Assassin's Creed надеются модернизировать классические игры

Ремейки Assassin's Creed надеются модернизировать классические игры

Authore: DylanОбновлять:Jan 25,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries генеральный директор Ubisoft, Ив Гиллемо, недавно подтвердил разработку многократных римейков Assassin's Creed. В интервью на официальном веб -сайте Ubisoft Гиллемо обсудил будущее франшизы, подчеркивая ремейки как способ вернуться и модернизировать классические записи. Он подчеркнул богатые миры в названиях Creed старых Assassin's, предполагая, что для поклонников существует значительное оживление.

Связанное видео

планы Ubisoft по ремейкам AC!

Ubisoft подтверждает ремейки Assassin's Creed -------------------------------------------------

Последовательный поток разнообразных переживаний переменного тока

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Интервью Гиллемота выявило планы регулярного графика выпуска разнообразных игр Assassin's Creed, с целью избежать повторяющихся ежегодных выпусков. В то время как он не указал, какие названия переработаны, он подчеркнул намерение модернизировать их, пообещав новый взгляд на любимую классику.

Помимо римейков, Гиллемо пообещал различные впечатления в ближайшие годы. Предстоящие названия, такие как Assassin's Creed Hexe (в Европе 16-го века, нацеливаясь на выпуск 2026 года), Assassin's Creed Jade (мобильная игра, запланированная на 2025 год) и Assassin's Creed Shadow приверженность разнообразным игровым процессам.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries История Ubisoft по ремонту классических названий, в том числе Creed Assassin's Creed: Ezio Collection (2016) и Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) обеспечивает контекст для этих предстоящих римейков Полем Слухи о римейке Ассасина «Черный флаг» Сохраняются, хотя официальное подтверждение находится на рассмотрении.

Принимая генеративное AI

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Гиллемо также обсудил роль развивающейся технологии, сославшись на систему динамической погоды Assassin ' в качестве примера значительных визуальных и игровых достижений. Он подчеркнул свою веру в потенциал генеративного ИИ для улучшения игровых миров, особенно в создании более интеллектуальных и интерактивных NPC и среды. Он представляет будущее, в котором ИИ обогащает открытые миры с повышенной динамизмом, влияя на все, от поведения животных до особенностей окружающей среды.