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Assassin's Creed refait l'espoir de moderniser les entrées classiques

Authore: DylanMise à jour:Jan 25,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a récemment confirmé le développement de plusieurs remakes Creed Assassin's Creed. Dans une interview sur le site officiel d'Ubisoft, Guillemot a discuté de l'avenir de la franchise, mettant en évidence les remakes comme un moyen de revoir et de moderniser les entrées classiques. Il a souligné les mondes riches au sein des titres de Creed Assassin's Creed, suggérant qu'une revitalisation significative est en magasin pour les fans.

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Un flux cohérent de diverses expériences de CA

L'interview de Guillemot

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Guillemot a révélé des plans pour un calendrier de sortie régulier de divers jeux Creed d'Assassin, visant à éviter les versions annuelles répétitives. Bien qu'il n'ait pas précisé quels titres sont refaits, il a souligné l'intention de les moderniser, promettant une nouvelle vision des classiques bien-aimés.

Au-delà des remakes, Guillemot a promis une variété d'expériences dans les années à venir. Les titres à venir comme Assassin's Creed Hexe (se déroulant en Europe du XVIe siècle, ciblant une version 2026), Assassin's Creed Jade (un jeu mobile prévue pour 2025) et Assassin's Creed Shadows (se déroulant dans le Japon féodal, la sortie du 15 novembre 2024) Engagement envers divers gameplay.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries L'HISTOIRE D'UBISOFT DE REMASTERING CLASSIQUE, y compris Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) et Assassin's Creed Rogue Remastered (2018), fournit un contexte pour ces remakes à venir . Les rumeurs d'un Assassin's Creed Black Flag Remake persistent, bien que la confirmation officielle soit en attente.

Embrassant Generative Ai

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Guillemot a également discuté du rôle de la technologie en évolution, citant le système météorologique dynamique de Creed Shadows de comme exemple de progrès visuels et de gameplay significatifs. Il a souligné sa croyance dans le potentiel génératif de l'IA pour améliorer les mondes de jeu, en particulier en créant des PNJ et des environnements plus intelligents et interactifs. Il envisage un avenir où l'IA enrichit les mondes ouverts avec un dynamisme accru, ce qui a un impact, du comportement animal aux caractéristiques environnementales.