<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> A Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente o desenvolvimento de remakes de múltiplos assassinatos de Creed. Em uma entrevista no site oficial da Ubisoft, Guillemot discutiu o futuro da franquia, destacando os remakes como uma maneira de revisitar e modernizar as entradas clássicas. Ele enfatizou os mundos ricos em títulos de Creed de Assassin, sugerindo que uma revitalização significativa está reservada para os fãs. Vídeo relacionado
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜><🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ---------------------------------------------------
Um fluxo consistente de diversas experiências CAAlém dos remakes, Guillemot prometeu uma variedade de experiências nos próximos anos. Os próximos títulos como Assassin's Creed Hexe (ambientados na Europa do século XVI, direcionando um lançamento de 2026), Assassin's Creed Jade (um jogo para celular previsto para 2025) e o Assassin's Creed Shadows (ambientado no Japão feudal, lançando 15 de novembro de 2024) Exemply This compromisso com diversas jogabilidade.
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Ubisoft de remasterizando títulos clássicos, incluindo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> . Os rumores de um assassinato de assassin Black Band
Remake persiste, embora a confirmação oficial esteja pendente.
abraçando ai generativo<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Guillemot também discutiu o papel da evolução da tecnologia, citando <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Assassin's Creed Shadows '
Sistema climático dinâmico como um exemplo de avanços visuais e de jogabilidade significativos. Ele enfatizou sua crença no potencial generativo da IA de aprimorar os mundos de jogos, particularmente na criação de NPCs e ambientes mais inteligentes e interativos. Ele prevê um futuro em que a IA enriqueça mundos abertos com maior dinamismo, impactando tudo, desde o comportamento animal até as características ambientais.