Rumah >  Berita >  Assassin's Creed remakes berharap untuk memodenkan penyertaan klasik

Assassin's Creed remakes berharap untuk memodenkan penyertaan klasik

Authore: DylanKemas kini:Jan 25,2025

CEO Ubisoft, Yves Guillemot, baru -baru ini mengesahkan perkembangan pembuatan semula Creed Assassin. Dalam temu bual di laman web rasmi Ubisoft, Guillemot membincangkan masa depan francais, menonjolkan remake sebagai cara untuk meninjau semula dan memodenkan penyertaan klasik. Dia menekankan dunia kaya dalam gelaran Creed Assassin yang lebih tua, mencadangkan pemulihan yang signifikan di kedai untuk peminat.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries video berkaitan

rancangan Ubisoft untuk remake AC!

aliran yang konsisten pengalaman AC yang pelbagai Wawancara Guillemot mendedahkan rancangan untuk jadual pelepasan biasa yang pelbagai Assassin's Creed Games, yang bertujuan untuk mengelakkan siaran tahunan berulang. Walaupun dia tidak menentukan tajuk mana yang sedang diperbaiki, dia menekankan niat untuk memodenkan mereka, menjanjikan pengambilan baru pada klasik yang dikasihi.

Di luar remake, Guillemot menjanjikan pelbagai pengalaman pada tahun -tahun akan datang. Tajuk-tajuk yang akan datang seperti Assassin's Creed Hexe (yang ditetapkan di Eropah abad ke-16, mensasarkan pelepasan 2026), Assassin's Creed Jade (permainan mudah alih yang dijadualkan untuk 2025), dan bayang-bayang Creed Assassin (ditetapkan dalam feudal Jepun, melepaskan 15 November 2024) komitmen untuk permainan yang pelbagai.

Sejarah Ubisoft's History of Remastering Classic, termasuk Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Assassin's Creed: The Ezio Collection

(2016) dan

Assassin's Creed Rogue Remastered

(2018), menyediakan konteks untuk remake yang akan datang ini . Rumor of a Assassin's Creed Black Flag

Pembuatan semula berterusan, walaupun pengesahan rasmi masih belum selesai. Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries memeluk generatif ai Guillemot juga membincangkan peranan teknologi yang berkembang, memetik Assassin's Creed Shadows ' sistem cuaca dinamik sebagai contoh kemajuan visual dan permainan yang signifikan. Beliau menekankan kepercayaannya terhadap potensi AI generatif untuk meningkatkan dunia permainan, terutamanya dalam mewujudkan NPC dan persekitaran yang lebih pintar dan interaktif. Dia membayangkan masa depan di mana AI memperkayakan dunia terbuka dengan dinamisme yang meningkat, memberi kesan kepada segala -galanya dari tingkah laku haiwan ke ciri -ciri alam sekitar.