Недавний отчет EA о доходах пролил свет на будущее Apex Legends, показав, что основное внимание уделяется удержанию игроков, а не продолжению. Несмотря на снижение вовлеченности игроков и недостижение целевых показателей доходов, генеральный директор EA Эндрю Уилсон подчеркнул сильные позиции игры в жанре героев-шутеров и важность устоявшейся базы игроков. Он прямо заявил, что «Apex Legends 2» маловероятен, сославшись на в целом неудачный послужной список сиквелов в крупномасштабных играх с живым сервисом.
Вместо полного пересмотра EA планирует внедрить «значимые систематические инновации», чтобы оживить игру. Это повлечет за собой существенные изменения в игровой механике, направленные на повышение вовлеченности игроков и доходов. Неудовлетворительные результаты 22-го сезона подчеркнули необходимость этих изменений, особенно в отношении стратегий монетизации.
Уилсон подчеркнул важность сохранения существующей базы игроков, заверив игроков, что будущие обновления не потребуют от них отказа от своего прогресса. Компания планирует представлять инновационный контент каждый сезон, постепенно расширяя основную механику игры, сохраняя при этом инвестиции игроков.
Стратегия EA направлена на улучшение текущей версии Apex Legends, а не на создание ее продолжения. В будущих обновлениях будут представлены новые игровые режимы и функции, опирающиеся на существующую основу для привлечения и удержания игроков. Этот поэтапный подход направлен на обеспечение постоянного улучшения, не заставляя игроков начинать заново.
Компания признает проблемы, но по-прежнему уверена в долгосрочном потенциале Apex Legends, используя силу своего бренда и сообщества для Achieve будущего роста. Основное внимание по-прежнему уделяется предоставлению существенных инновационных обновлений в рамках существующей структуры, обеспечивающих сохранение прогресса игрока на протяжении всего развития игры.