EAs jüngster Einkommensaufruf schüttet Licht auf die Zukunft von Apex -Legenden und enthüllt eher einen Fokus auf die Spielerbindung als auf eine Fortsetzung. Trotz rückläufiger Verlobung des Spielers und den verpassten Einnahmenzielen betonte EA -CEO Andrew Wilson die starke Position des Spiels im Hero Shooter -Genre und die Bedeutung seiner etablierten Spielerbasis. Er erklärte ausdrücklich, dass ein "Apex Legends 2" unwahrscheinlich ist, und zitiert die allgemein erfolglose Erfolgsbilanz von Fortsetzungen in großen Live-Service-Spielen.
Anstelle einer vollständigen Überholung plant EA, "sinnvolle systematische Innovation" zu implementieren, um das Spiel wiederzubeleben. Dies wird erhebliche Änderungen an der Gameplay -Mechanik beinhalten, um das Engagement und den Umsatz des Spielers zu steigern. Die Unterperformance von Staffel 22 hat die Notwendigkeit dieser Änderungen hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf Monetarisierungsstrategien.
Wilson betonte, wie wichtig es ist, die vorhandene Spielerbasis beizubehalten, und versichert den Spielern, dass zukünftige Updates nicht erforderlich sind, um ihren Fortschritt aufzugeben. Das Unternehmen plant, innovative Inhalte von Saison in der Saison einzuführen, wodurch die Kernmechanik des Spiels schrittweise erweitert und gleichzeitig die Spielerinvestition erhalten bleibt.
Die Strategie von
EA konzentriert sich auf die Verbesserung der aktuellen Legends -Erfahrung, anstatt eine Fortsetzung zu erstellen. Zukünftige Updates werden neue Gameplay -Modi und -funktionen einführen und auf der bestehenden Stiftung aufbauen, um Spieler anzulocken und zu halten. Dieser schrittweise Ansatz zielt darauf ab, eine kontinuierliche Verbesserung zu erzielen, ohne die Spieler zu zwingen, neu zu beginnen.
Das Unternehmen erkennt die Herausforderungen an, bleibt aber weiterhin sicher, dass Apex Legends das langfristige Potenzial seines zukünftigen Wachstums nutzt und seine Markenstärke und die Gemeinschaft nutzt. Der Schwerpunkt bleibt auf der Bereitstellung von erheblichen, innovativen Aktualisierungen im vorhandenen Framework und sicherzustellen, dass der Fortschritt des Spielers während der gesamten Entwicklung des Spiels erhalten bleibt. Achieve