EA 最近的财报电话会议揭示了《Apex 英雄》的未来,表明其重点是留住玩家而不是续作。 尽管玩家参与度下降且未达到收入目标,EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 仍强调了该游戏在英雄射击游戏类型中的强势地位及其现有玩家基础的重要性。 他明确表示《Apex Legends 2》不太可能推出,理由是大型直播游戏的续作普遍不成功。
EA计划实施“有意义的系统创新”来重振游戏,而不是进行彻底的改革。 这将涉及游戏机制的重大变化,旨在提高玩家参与度和收入。 第 22 季的表现不佳凸显了这些改变的必要性,特别是在货币化策略方面。
威尔逊强调了保留现有玩家基础的重要性,并向玩家保证未来的更新不会要求他们放弃进度。 该公司计划逐季推出创新内容,在保留玩家投资的同时逐步扩展游戏的核心机制。
EA 的战略重点是增强当前《Apex 英雄》的体验,而不是制作续作。 未来的更新将在现有基础上引入新的游戏模式和功能,以吸引和留住玩家。 这种分阶段的方法旨在实现持续改进,而不强迫玩家重新开始。
公司承认面临的挑战,但对《Apex Legends》的长期潜力仍然充满信心,利用其品牌实力和社区来实现Achieve未来的增长。 重点仍然是在现有框架内提供实质性的创新更新,确保在游戏的整个发展过程中保留玩家的进步。