EA 最近的財報電話會議揭示了《Apex 英雄》的未來,表明其重點是留住玩家而不是續作。 儘管玩家參與度下降且未達到收入目標,EA 首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 仍強調了該遊戲在英雄射擊遊戲類型中的強勢地位及其現有玩家基礎的重要性。 他明確表示《Apex Legends 2》不太可能推出,理由是大型直播遊戲的續作普遍不成功。
EA計劃實施“有意義的系統創新”來重振遊戲,而不是進行徹底的改革。 這將涉及遊戲機制的重大變化,旨在提高玩家參與度和收入。 第 22 季的表現不佳凸顯了這些改變的必要性,特別是在貨幣化策略方面。
威爾遜強調了保留現有玩家基礎的重要性,並向玩家保證未來的更新不會要求他們放棄進度。 該公司計劃逐季推出創新內容,在保留玩家投資的同時逐步擴展遊戲的核心機制。
EA 的戰略重點是增強當前《Apex 英雄》的體驗,而不是製作續作。 未來的更新將在現有基礎上引入新的遊戲模式和功能,以吸引和留住玩家。 這種分階段的方法旨在實現持續改進,而不強迫玩家重新開始。
公司承認面臨的挑戰,但對《Apex Legends》的長期潛力仍然充滿信心,利用其品牌實力和社區來實現Achieve未來的增長。 重點仍然是在現有框架內提供實質性的創新更新,確保在遊戲的整個發展過程中保留玩家的進步。