É justo dizer que Verdansk está injetando nova energia em Call of Duty: Warzone no momento certo. Anteriormente, a Internet havia escapado de Battle Royale, de cinco anos de idade, da Activision, como "Cooked", mas o retorno da nostalgia de Verdansk mudou a maré. Agora, a comunidade on -line está proclamando que a Warzone está "de volta". Sim, a Activision de fato nue Verdansk no passado, mas isso parece irrelevante agora. Os jogadores lapidos, que se lembram de Warzone como seu jogo de bloqueio, estão voltando ao mapa que iniciou o fenômeno, enquanto jogadores dedicados que ficaram com o jogo através de seus altos e baixos nos últimos cinco anos estão reivindicando que é mais agradável agora do que desde o seu lançamento explosivo em 2020.
Esse retorno à jogabilidade fundamental foi uma escolha estratégica dos desenvolvedores Raven e Beenox. Pete Actipis, diretor de jogo da Raven, e Etienne Pouliot, diretor de criação da Besox, liderou o projeto multi-studio para reviver o WarZone . Em uma entrevista aprofundada com a IGN, a dupla se aproxima de sua abordagem, o triunfo do modo casual de Verdansk, se eles pensaram em restringir as peles do operador a Mil-sim para uma vibração mais autêntica de 2020 e abordar a pergunta queimada na mente de todos: Verdansk está aqui para ficar?
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