ヴェルダンスクがコールオブデューティ:ウォーゾーンに新鮮なエネルギーを注入していると言うのは公平です。以前は、インターネットはActivisionの5年前のバトルロワイヤルを「調理済み」として書き留めていましたが、ヴェルダンスクのノスタルジアを含んだ復帰は潮を変えました。現在、オンラインコミュニティは、 Warzoneが「戻ってきた」と宣言しています。はい、Activisionは確かに過去にNuke Verdanskをしましたが、それは今では無関係のようです。 Warzoneを封鎖的なロックダウンゲームとして覚えているラップスプレイヤーは、この現象をキックスタートしたマップに戻っていますが、過去5年間にわたってゲームにとどまり、2020年に爆発的に発売されてからより楽しいと主張しています。
基本的なゲームプレイへのこの復帰は、開発者のレイヴンとBeNexoxによる戦略的な選択でした。 RavenのゲームディレクターであるPete ActipisとBeNoxのクリエイティブディレクターであるEtienne Pouliotは、 Warzoneを復活させるためにマルチスタジオプロジェクトを主導しました。 IGNとの詳細なインタビューで、デュオは彼らのアプローチ、バーダンスクのカジュアルモードの勝利を掘り下げます。彼らがより本物の2020雰囲気のためにオペレーターのスキンをミルシムに制限するかどうかを考え、みんなの心の燃える問題に対処します。
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