Es justo decir que Verdansk está inyectando energía nueva en Call of Duty: Warzone en el momento justo. Anteriormente, Internet había escrito la Battle Royale de cinco años de Activision como "cocinada", pero el regreso de Verdansk cargado de nostalgia ha cambiado el rumbo. Ahora, la comunidad en línea está proclamando que Warzone está "de vuelta". Sí, Activision realmente hizo Nuke Verdansk en el pasado, pero eso parece irrelevante ahora. Los jugadores laps, que recuerdan a Warzone como su juego de cierre, están acudiendo en masa al mapa que inició el fenómeno, mientras que los jugadores dedicados que se han quedado con el juego a través de sus altibajos en los últimos cinco años afirman que ahora es más agradable que desde su lanzamiento explosivo en 2020.
Este regreso al juego fundamental fue una elección estratégica por parte de los desarrolladores Raven y BeSEX. Pete Actipis, el director del juego de Raven, y Etienne Pouliot, la directora creativa de BeSEX, encabezó el proyecto de múltiples estudios para revivir Warzone . En una entrevista en profundidad con IGN, el dúo profundiza en su enfoque, el triunfo del modo informal de Verdansk, ya sea que contemplaran restricciones de máscaras de operador a Mil-Sim para un ambiente 2020 más auténtico y abordar la pregunta candente en la mente de todos: ¿está aquí verdansk aquí?
Continúe leyendo para descubrir sus ideas.