Można śmiało powiedzieć, że Verdansk wstrzykiwa świeżą energię do Call of Duty: WaTzone we właściwym momencie. Wcześniej Internet odpisał pięcioletni Battle Royale Activision jako „gotowany”, ale powrót Verdansku obciążony nostalgią zmienił fala. Teraz społeczność internetowa głosi, że WaTzone jest „z powrotem”. Tak, Activision rzeczywiście nuke verdansk w przeszłości, ale teraz wydaje się to nieistotne. Lapowani gracze, którzy pamiętają Warzone jako swoją grę Lockdown, gromadzą się na mapie, która rozpoczęła to zjawisko, podczas gdy oddani gracze, którzy pozostali w grze poprzez swoje wzloty i upadki w ciągu ostatnich pięciu lat, twierdzą, że jest teraz przyjemniejsza niż od czasu wybuchowej premiery.
Ten powrót do fundamentalnej rozgrywki był strategicznym wyborem deweloperów Raven i Be i Bemox. Pete Actipis, dyrektor gry w Raven i Etienne Pouliot, dyrektor kreatywny w Bereox, kierowali projektem wielu studentów do ożywienia Warzone . W dogłębnym wywiadzie dla IGN duet zagłębia się w swoje podejście, triumf zwykłego trybu Verdansk, czy rozważali ograniczenie skór operatorów do MIL-SIM, aby uzyskać bardziej autentyczną atmosferę 2020 i zająć się palącym pytaniem na umyśle wszystkich: czy Verdansk tutaj?
Kontynuuj czytanie, aby odkryć ich spostrzeżenia.