Mountaintop Studios, os desenvolvedores do recém-lançado título FPS Spectre Divide, anunciaram reduções significativas de preços para skins e pacotes no jogo após reação imediata dos jogadores. Os ajustes de preços, implementados poucas horas após o lançamento, respondem às críticas generalizadas em relação ao custo inicial dos itens cosméticos.
Redução de preços e reembolsos
O diretor do jogo, Lee Horn, revelou uma redução de 17 a 25% no preço de armas e trajes. O estúdio emitiu um comunicado reconhecendo o feedback dos jogadores e comprometendo-se com essas reduções permanentes de preços. Além disso, os jogadores que compraram itens antes do ajuste de preço receberão um reembolso de 30% de SP (moeda do jogo), arredondado para os 100 SP mais próximos.
Este reembolso se estende àqueles que compraram pacotes de Fundador ou Apoiador e posteriormente compraram itens adicionais. No entanto, os preços dos pacotes iniciais, patrocínios e atualizações de endosso permanecem inalterados.
Reações mistas e análises do Steam
Apesar dos ajustes de preços, a reação dos jogadores permanece dividida. Spectre Divide atualmente possui uma classificação negativa de 49% no Steam, refletindo a recepção negativa inicial. Enquanto alguns jogadores apreciam a capacidade de resposta do desenvolvedor, outros criticam a implementação tardia das mudanças de preços e sugerem novas melhorias, como permitir a compra de itens individuais em pacotes. Persistem preocupações sobre a viabilidade do jogo a longo prazo em um mercado competitivo de jogo gratuito. O sucesso futuro de Spectre Divide depende da resposta contínua do desenvolvedor ao feedback dos jogadores e de possíveis ajustes adicionais em sua estratégia de monetização.