Mountaintop Studios, pembangun tajuk FPS yang baru dikeluarkan Spectre Divide, telah mengumumkan pengurangan harga yang ketara untuk kulit dan himpunan dalam permainan berikutan tindak balas segera pemain. Pelarasan harga, dilaksanakan hanya beberapa jam selepas pelancaran, menangani kritikan meluas mengenai kos awal barangan kosmetik.
Potongan Harga dan Bayaran Balik
Pengarah permainan Lee Horn mendedahkan pengurangan harga sebanyak 17-25% merentas senjata dan pakaian. Studio mengeluarkan kenyataan yang mengakui maklum balas pemain dan komited terhadap penurunan harga kekal ini. Tambahan pula, pemain yang membeli item sebelum pelarasan harga akan menerima bayaran balik SP (mata wang dalam permainan) sebanyak 30%, dibundarkan kepada 100 SP terdekat.
Bayaran balik ini diberikan kepada mereka yang membeli pek Pengasas atau Penyokong dan seterusnya membeli item tambahan. Walau bagaimanapun, harga pek Permulaan, Tajaan dan Pengesahan naik taraf kekal tidak berubah.
Reaksi Campuran dan Ulasan Stim
Walaupun ada pelarasan harga, reaksi pemain tetap dibahagikan. Spectre Divide pada masa ini memegang penilaian negatif 49% pada Steam, mencerminkan penerimaan negatif awal. Walaupun sesetengah pemain menghargai tindak balas pembangun, yang lain mengkritik pelaksanaan perubahan harga yang lewat dan mencadangkan penambahbaikan lanjut, seperti membenarkan pembelian item individu daripada himpunan. Kebimbangan kekal mengenai daya maju jangka panjang permainan dalam pasaran bebas untuk bermain yang kompetitif. Kejayaan masa hadapan Spectre Divide bergantung pada responsif pembangun yang berterusan terhadap maklum balas pemain dan potensi pelarasan lanjut pada strategi pengewangannya.