Mountaintop Studios, los desarrolladores del título FPS recientemente lanzado Spectre Divide, han anunciado importantes reducciones de precios para máscaras y paquetes del juego luego de la reacción inmediata de los jugadores. Los ajustes de precios, implementados pocas horas después del lanzamiento, abordan críticas generalizadas sobre el costo inicial de los artículos cosméticos.
Recortes de precios y reembolsos
El director del juego, Lee Horn, reveló una reducción de precio del 17 al 25 % en armas y atuendos. El estudio emitió un comunicado reconociendo los comentarios de los jugadores y comprometiéndose con estas reducciones permanentes de precios. Además, los jugadores que compraron artículos antes del ajuste de precio recibirán un reembolso del 30% de SP (moneda del juego), redondeado a los 100 SP más cercanos.
Este reembolso se extiende a aquellos que compraron paquetes de Fundador o Colaborador y posteriormente compraron artículos adicionales. Sin embargo, los precios de los paquetes de inicio, los patrocinios y las actualizaciones de patrocinio permanecen sin cambios.
Reacciones encontradas y reseñas de Steam
A pesar de los ajustes de precios, la reacción de los jugadores sigue dividida. Spectre Divide tiene actualmente una calificación negativa del 49% en Steam, lo que refleja la recepción negativa inicial. Mientras que algunos jugadores aprecian la capacidad de respuesta del desarrollador, otros critican la implementación tardía de los cambios de precios y sugieren mejoras adicionales, como permitir la compra de artículos individuales a partir de paquetes. Siguen existiendo preocupaciones sobre la viabilidad a largo plazo del juego en un mercado competitivo de juegos gratuitos. El éxito futuro de Spectre Divide depende de la continua capacidad de respuesta de los desarrolladores a los comentarios de los jugadores y de posibles ajustes adicionales a su estrategia de monetización.