Mountaintop Studios, de ontwikkelaars van de onlangs uitgebrachte FPS-titel Spectre Divide, hebben aanzienlijke prijsverlagingen aangekondigd voor in-game skins en bundels na onmiddellijke reactie van spelers. De prijsaanpassingen, die slechts enkele uren na de lancering werden doorgevoerd, komen tegemoet aan de wijdverbreide kritiek op de initiële kosten van cosmetische artikelen.
Prijsverlagingen en restituties
Gamedirecteur Lee Horn onthulde een prijsverlaging van 17-25% voor wapens en outfits. De studio heeft een verklaring uitgegeven waarin ze de feedback van spelers erkent en zich engageert voor deze permanente prijsverlagingen. Bovendien ontvangen spelers die items hebben gekocht vóór de prijsaanpassing een terugbetaling van 30% SP (in-game valuta), afgerond naar de dichtstbijzijnde 100 SP.
Deze terugbetaling geldt voor degenen die Founder's- of Supporter-pakketten hebben gekocht en vervolgens extra items hebben gekocht. De prijzen van Starterpakketten, Sponsoring en Endorsement-upgrades blijven echter ongewijzigd.
Gemengde reacties en Steam-recensies
Ondanks de prijsaanpassingen blijven de reacties van spelers verdeeld. Spectre Divide heeft momenteel een negatieve beoordeling van 49% op Steam, wat de aanvankelijke negatieve ontvangst weerspiegelt. Terwijl sommige spelers het reactievermogen van de ontwikkelaar waarderen, bekritiseren anderen de late implementatie van de prijswijzigingen en stellen verdere verbeteringen voor, zoals het toestaan van individuele itemaankopen uit bundels. Er blijven zorgen bestaan over de levensvatbaarheid van het spel op de lange termijn in een competitieve gratis-to-play-markt. Het toekomstige succes van Spectre Divide hangt af van de voortdurende reactie van ontwikkelaars op feedback van spelers en mogelijke verdere aanpassingen aan de strategie voor het genereren van inkomsten.