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SAG-AFTRA ataca proteções de IA contra grandes empresas de videogame

Authore: OliverAtualizar:Jan 20,2025

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesO ataque da SAG-AFTRA contra grandes empresas de videogame, incluindo a Activision e a Electronic Arts, destaca preocupações críticas sobre o uso de IA e compensação justa. Este artigo detalha a postura do sindicato, as soluções propostas e as negociações em andamento.

SAG-AFTRA inicia greve contra gigantes dos videogames

Principais questões e o anúncio da greve

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesEm 26 de julho, a SAG-AFTRA lançou uma greve contra importantes empresas de videogame, incluindo Activision, Electronic Arts e outras. Após mais de um ano de negociações paralisadas, o Diretor Executivo Nacional do SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, declarou a ação. O conflito central centra-se no uso não regulamentado de IA na indústria.

Embora não se oponha inerentemente à IA, o sindicato está profundamente preocupado com o seu potencial para substituir atores humanos. O receio é que a IA possa ser utilizada para replicar as vozes e imagens dos atores sem consentimento, diminuindo potencialmente as oportunidades para os atores, especialmente os que estão a começar. Além disso, as implicações éticas do conteúdo gerado por IA que não reflete os valores de um ator são uma preocupação significativa.

Enfrentando os Desafios: Acordos Provisórios

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesPara enfrentar esses desafios, a SAG-AFTRA desenvolveu novos acordos. O Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) oferece uma estrutura flexível para projetos de orçamento menor (entre US$ 250.000 e US$ 30 milhões), incorporando proteções de IA anteriormente rejeitadas pela indústria.

Um desenvolvimento digno de nota é um acordo de janeiro com a empresa de voz AI Replica Studios, permitindo que os atores sindicais licenciem réplicas de voz digital sob condições controladas, incluindo o direito de recusar o uso perpétuo.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesO Acordo Provisório de Mídia Interativa e o Acordo Provisório de Localização Interativa oferecem soluções temporárias, abordando aspectos importantes como:

⚫︎ Direito de Rescisão e Inadimplência do Produtor ⚫︎ Remuneração e taxas máximas ⚫︎ Proteções de IA/modelagem digital ⚫︎ Períodos de descanso e refeições ⚫︎ Condições de pagamento ⚫︎ Benefícios de saúde e aposentadoria ⚫︎ Elenco e audições (autogravação) ⚫︎ Emprego em local noturno ⚫︎ Definir médicos

Esses acordos provisórios excluem expansões, DLC e conteúdo pós-lançamento. Os projetos aprovados no âmbito desses acordos estão isentos de greve.

O caminho para a greve: um cronograma de negociações

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesAs negociações começaram em outubro de 2022. Em 24 de setembro de 2023, a maioria dos membros do SAG-AFTRA (98,32%) autorizou uma greve. Apesar de Progress em algumas questões, a falta de proteções de IA suficientes continua sendo o principal obstáculo.

O presidente do SAG-AFTRA, Fran Drescher, declarou: “Não aceitaremos contratos que permitam o abuso de IA em detrimento de nossos membros”. Crabtree-Ireland destacou os lucros substanciais da indústria e o papel crucial dos intervenientes, enfatizando a determinação do sindicato num tratamento justo. Sarah Elmaleh, Presidente do Comitê de Negociação do Acordo de Mídia Interativa, ressaltou a rejeição do sindicato à exploração da IA.

A greve ressalta o compromisso da SAG-AFTRA em garantir tratamento justo e proteções de IA para seus membros na indústria de videogames em evolução.

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