La huelga de SAG-AFTRA contra las principales empresas de videojuegos, incluidas Activision y Electronic Arts, pone de relieve preocupaciones críticas sobre el uso de la IA y la compensación justa. Este artículo detalla la postura del sindicato, las soluciones propuestas y las negociaciones en curso.
SAG-AFTRA inicia huelga contra los gigantes de los videojuegos
Cuestiones clave y anuncio de huelga
El 26 de julio, SAG-AFTRA lanzó una huelga contra destacadas empresas de videojuegos, incluidas Activision, Electronic Arts y otras. Después de más de un año de negociaciones estancadas, el director ejecutivo nacional de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, declaró la acción. El conflicto central se centra en el uso no regulado de la IA en la industria.
Aunque no se opone inherentemente a la IA, el sindicato está profundamente preocupado por su potencial para reemplazar a los artistas humanos. El temor es que la IA pueda usarse para replicar las voces y semejanzas de los actores sin consentimiento, lo que podría disminuir las oportunidades para los actores, particularmente aquellos que comienzan. Además, las implicaciones éticas del contenido generado por IA que no refleja los valores de un actor son una preocupación importante.
Afrontar los desafíos: acuerdos provisionales
Para afrontar estos desafíos, SAG-AFTRA ha desarrollado nuevos acuerdos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto Escalonado (I-IMA) ofrece un marco flexible para proyectos de menor presupuesto (entre 250.000 y 30 millones de dólares), incorporando protecciones de IA previamente rechazadas por la industria.
Un avance digno de mención es un acuerdo de enero con la empresa de voz AI Replica Studios, que permite a los actores sindicales licenciar réplicas de voz digitales en condiciones controladas, incluido el derecho a rechazar el uso perpetuo.
El Acuerdo Interino de Medios Interactivos y el Acuerdo Interino de Localización Interactiva ofrecen soluciones temporales, abordando aspectos clave como:
⚫︎ Derecho de Rescisión e Incumplimiento del Productor ⚫︎ Compensación y tarifas máximas ⚫︎ Protecciones de modelado digital/IA ⚫︎ Períodos de descanso y comida ⚫︎ Condiciones de pago ⚫︎ Beneficios de salud y jubilación ⚫︎ Casting y Audiciones (Autocinta) ⚫︎ Empleo en ubicación nocturna ⚫︎ Establecer médicos
Estos acuerdos provisionales excluyen expansiones, DLC y contenido posterior al lanzamiento. Los proyectos aprobados bajo estos acuerdos están exentos de la huelga.
El camino hacia la huelga: una cronología de las negociaciones
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022. El 24 de septiembre de 2023, los miembros de SAG-AFTRA abrumadoramente (98,32%) autorizaron una huelga. A pesar de Progress en algunas cuestiones, la falta de protecciones suficientes para la IA sigue siendo el principal obstáculo.
El presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, declaró: "No aceptaremos contratos que permitan el abuso de la IA en detrimento de nuestros miembros". Crabtree-Ireland destacó las sustanciales ganancias de la industria y el papel crucial de los actores, enfatizando la determinación del sindicato por un trato justo. Sarah Elmaleh, presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, subrayó el rechazo del sindicato a la explotación de la IA.
La huelga subraya el compromiso de SAG-AFTRA de garantizar un trato justo y protección de la IA para sus miembros en la cambiante industria de los videojuegos.