Der Streik von SAG-AFTRA gegen große Videospielunternehmen, darunter Activision und Electronic Arts, unterstreicht kritische Bedenken hinsichtlich der Nutzung von KI und einer fairen Vergütung. In diesem Artikel werden die Haltung der Gewerkschaft, die vorgeschlagenen Lösungen und die laufenden Verhandlungen detailliert beschrieben.
SAG-AFTRA leitet Angriff gegen Videospielgiganten ein
Wichtige Themen und die Ankündigung des Streiks
Am 26. Juli startete SAG-AFTRA einen Streik gegen namhafte Videospielunternehmen, darunter Activision, Electronic Arts und andere. Nach über einem Jahr ins Stocken geratener Verhandlungen erklärte Duncan Crabtree-Ireland, nationaler Geschäftsführer der SAG-AFTRA, die Klage. Der Kernkonflikt dreht sich um den unregulierten Einsatz von KI in der Branche.
Obwohl die Gewerkschaft nicht grundsätzlich gegen KI ist, ist sie zutiefst besorgt über ihr Potenzial, menschliche Darsteller zu ersetzen. Es besteht die Befürchtung, dass KI dazu verwendet werden könnte, die Stimmen und Konterfeis von Schauspielern ohne Zustimmung nachzubilden, was möglicherweise die Chancen für Schauspieler, insbesondere für Anfänger, schmälert. Darüber hinaus geben die ethischen Implikationen von KI-generierten Inhalten, die nicht die Werte eines Schauspielers widerspiegeln, Anlass zu großer Sorge.
Bewältigung der Herausforderungen: Interimsvereinbarungen
Um diese Herausforderungen zu meistern, hat SAG-AFTRA neue Vereinbarungen entwickelt. Das Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) bietet einen flexiblen Rahmen für Projekte mit kleinerem Budget (zwischen 250.000 und 30 Millionen US-Dollar) und beinhaltet KI-Schutzmaßnahmen, die zuvor von der Branche abgelehnt wurden.
Eine bemerkenswerte Entwicklung ist eine Vereinbarung im Januar mit dem KI-Sprachunternehmen Replica Studios, die es gewerkschaftlichen Akteuren ermöglicht, digitale Sprachrepliken unter kontrollierten Bedingungen zu lizenzieren, einschließlich des Rechts, die dauerhafte Nutzung zu verweigern.
Das Interim Interactive Media Agreement und das Interim Interactive Localization Agreement bieten vorübergehende Lösungen, die sich mit wichtigen Aspekten befassen wie:
⚫︎ Rücktrittsrecht und Produzentenverzug ⚫︎ Vergütungs- und Tarifmaxima ⚫︎ Schutz vor KI/digitaler Modellierung ⚫︎ Ruhe- und Essenszeiten ⚫︎ Zahlungsbedingungen ⚫︎ Gesundheits- und Altersvorsorgeleistungen ⚫︎ Casting und Auditions (Selbstaufnahme) ⚫︎ Beschäftigung vor Ort über Nacht ⚫︎ Set Medics
Diese vorläufigen Vereinbarungen schließen Erweiterungen, DLCs und Inhalte nach der Veröffentlichung aus. Projekte, die im Rahmen dieser Vereinbarungen genehmigt wurden, sind vom Streik ausgenommen.
Der Weg zum Streik: Eine Zeitleiste der Verhandlungen
Die Verhandlungen begannen im Oktober 2022. Am 24. September 2023 stimmten die SAG-AFTRA-Mitglieder mit überwältigender Mehrheit (98,32 %) einem Streik zu. Trotz Progress zu einigen Problemen bleibt der Mangel an ausreichenden KI-Schutzmaßnahmen das größte Hindernis.
SAG-AFTRA-Präsident Fran Drescher erklärte: „Wir werden keine Verträge akzeptieren, die einen KI-Missbrauch zum Nachteil unserer Mitglieder ermöglichen.“ Crabtree-Ireland hob die erheblichen Gewinne der Branche und die entscheidende Rolle der Akteure hervor und betonte die Entschlossenheit der Gewerkschaft für eine faire Behandlung. Sarah Elmaleh, Vorsitzende des Verhandlungsausschusses für das Interactive Media Agreement, unterstrich die Ablehnung der KI-Ausbeutung durch die Gewerkschaft.
Der Streik unterstreicht das Engagement von SAG-AFTRA, eine faire Behandlung und KI-Schutz für seine Mitglieder in der sich entwickelnden Videospielbranche sicherzustellen.