Após o cancelamento do jogo Life Sim da Paradox Interactive, a vida por você, as capturas de tela do projeto Axed surgiram recentemente on -line, oferecendo um vislumbre do progresso feito pelos desenvolvedores.
A vida de seus fãs lembrou seu cancelamento mais uma vez
Melhorias em visuais e modelos de personagens elogiados pelos fãs
Após o recente cancelamento do Paradox Interactive, aguardado jogo de simulação de vida, Life By You, novas capturas de tela do projeto descartado surgiram online. Essas imagens foram provenientes dos portfólios de ex -artistas e desenvolvedores envolvidos no projeto, compartilhados no Twitter (agora conhecido como X) pelo usuário @simtattical.
Os artistas e desenvolvedores apresentados no tópico Tweet incluem Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, que também mostraram seu trabalho em seus sites pessoais. Em sua página do Github, Chris Lewis forneceu informações sobre o trabalho de animação, scripts, iluminação, ferramentas de modder, shaders e VFX desenvolvido para a vida por você.
As capturas de tela compartilhadas nas mídias sociais ofereceram aos fãs uma olhada mais de perto no que a vida você poderia ter entregue. Embora os visuais do jogo tenham sido semelhantes aos vistos no mais recente trailer de jogabilidade, os fãs apreciaram vários aprimoramentos. Um fã expressou seus sentimentos, dizendo: "Estávamos todos super empolgados e impacientes; e então todos acabamos extremamente decepcionados ... :( poderia ter sido um ótimo jogo!"
As imagens mostraram roupas de jogo base com coordenações interessantes, sugerindo potencial integração com vários ciclos e estações climáticas. A personalização do personagem parecia extensa, com controles deslizantes e predefinições aprimoradas. Além disso, o mundo do jogo parecia mais detalhado e atmosférico em comparação com os reboques anteriores.
Em uma declaração após o cancelamento do jogo, o vice -CEO da Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicou que o lançamento de acesso antecipado foi adiado porque o jogo estava "faltando em algumas áreas importantes". Lilja declarou: "Ficou claro para nós que a estrada que levava a um lançamento que nos sentimos confiantes era muito longo e incerto".
O CEO interativo da Paradox, Fredrik Wester, acrescentou: "A vida por você teve vários pontos fortes e o trabalho árduo de uma equipe dedicada que os realizou. No entanto, quando chegarmos a um ponto em que acreditamos que mais tempo não nos aproximará o suficiente de uma versão com a qual ficaríamos satisfeitos, então acreditamos que é melhor parar".
O cancelamento da vida por você foi um choque para muitos, especialmente considerando a antecipação em torno de seu potencial de rivalizar com a icônica série "The Sims" da EA. O jogo foi planejado para ser lançado no PC, mas o desenvolvimento foi interrompido abruptamente, levando ao cancelamento do jogo e ao fechamento do Paradox Tectonic, o estúdio por trás do projeto.