Après l'annulation du jeu SIM Life Sim de Paradox Interactive, Life by You, les captures d'écran du projet Axed ont récemment fait surface en ligne, offrant un aperçu des progrès réalisés par les développeurs.
La vie par vous les fans se rappellent à nouveau son annulation
Améliorations des visuels et des modèles de personnages recommandés par les fans
Après l'annulation récente du jeu de simulation de vie très attendu de Paradox Interactive, Life by You, de nouvelles captures d'écran du projet abandonnées sont apparues en ligne. Ces images provenaient des portefeuilles d'anciens artistes et développeurs impliqués dans le projet, partagés sur Twitter (maintenant connu sous le nom de X) par l'utilisateur @Simmattical.
Les artistes et les développeurs présentés dans le fil Tweet incluent Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis, qui ont également présenté leur travail sur leurs sites Web personnels. Sur sa page GitHub, Chris Lewis a fourni des informations sur le travail d'animation, les scripts, l'éclairage, les outils de modder, les shaders et VFX développés à vie par vous.
Les captures d'écran partagées sur les réseaux sociaux ont offert aux fans un examen de plus en plus de ce que la vie aurait pu livrer. Bien que les visuels du jeu soient similaires à ceux observés dans la dernière bande-annonce de gameplay, les fans ont apprécié plusieurs améliorations. Un fan a exprimé leurs sentiments en disant: "Nous étions tous super excités et impatients; et ensuite nous avons tous fini par être extrêmement déçu…: (Cela aurait pu être un grand jeu!"
Les images ont présenté des tenues de jeu de base avec des coordonnées de pièces intéressantes, suggérant une intégration potentielle avec divers cycles et saisons météorologiques. La personnalisation des personnages est apparue étendue, avec des curseurs et des préréglages améliorés. De plus, le monde en jeu était plus détaillé et atmosphérique par rapport aux bandes-annonces antérieures.
Dans un communiqué qui a suivi l'annulation du jeu, le PDG adjoint de Paradox Interactive, Mattias Lilja, a expliqué que la sortie d'accès anticipé était retardée parce que le jeu "manquait dans certains domaines clés". Lilja a déclaré: "Il est devenu clair pour nous que la route conduisant à une libération dont nous nous sentions confiant était beaucoup trop longue et incertaine."
Le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a ajouté: "La vie par vous avez eu un certain nombre de forces et le travail acharné d'une équipe dédiée qui a consisté à les réaliser. Cependant, lorsque nous arrivons à un point où nous pensons que plus de temps ne nous rapprochera pas assez d'une version dont nous serions satisfaits, puis nous pensons qu'il vaut mieux nous arrêter."
L'annulation de la vie par vous a été un choc pour beaucoup, en particulier compte tenu de l'anticipation entourant son potentiel pour rivaliser avec l'emblématique série "The Sims" d'EA. Le jeu était prévu pour la sortie sur PC, mais le développement a été brusquement arrêté, conduisant à l'annulation du jeu et à la fermeture de Paradox Tectonic, le studio derrière le projet.