Dom >  Aktualności >  Byli deweloperzy dzielą życie z ekranami, ujawniając potencjał

Byli deweloperzy dzielą życie z ekranami, ujawniając potencjał

Authore: ZoeAktualizacja:Apr 24,2025

Życie przez ciebie zrzuty ekranu udostępnione przez byłych deweloperów dają wgląd w to, co mogło być

Po odwołaniu gry Paradox Interactive Life Sim, Life by You, zrzuty ekranu projektu Axed pojawiły się niedawno online, oferując wgląd w postępy dla programistów.

Życie fanów ponownie przypomniało o jego anulowaniu

Ulepszenia wizualizacji i modeli postaci pochwalone przez fanów

Po niedawnej anulowaniu gry Paradox Interactive Oczekiwana gra symulacyjna życia, Life by You, pojawiły się nowe zrzuty ekranu z złomowanego projektu. Te obrazy pochodzą z portfeli byłych artystów i programistów zaangażowanych w projekt, udostępnionych na Twitterze (obecnie znanym jako X) przez użytkownika @Simmatycznie.

Artyści i deweloperzy przedstawili w wątku tweeta, to Richard Kho, Eric Maki i Chris Lewis, którzy również zaprezentowali swoją pracę na swoich osobistych stronach internetowych. Na swojej stronie Github Chris Lewis zapewnił wgląd w pracę animacji, skryptowanie, oświetlenie, narzędzia modder, shaders i VFX opracowane przez ciebie przez ciebie.

Zrzuty ekranu udostępniane w mediach społecznościowych oferowały fanom bliżej przyjrzenia się, jakie życie mogło dostarczyć. Podczas gdy wizualizacje gry były podobne do tych widocznych w najnowszym zwiastunie rozgrywki, fani docenili kilka ulepszeń. Jeden z fanów wyraził swoje sentymenty, mówiąc: „Wszyscy byliśmy bardzo podekscytowani i niecierpliwi; a potem wszyscy skończyliśmy bardzo rozczarowani… :( To mogła być świetna gra!”

Obrazy pokazały podstawowe stroje gier z ciekawymi koordynacjami kawałków, co sugeruje potencjalną integrację z różnymi cyklami pogodowymi i porami roku. Dostosowanie postaci wydawało się obszerne, zawierające ulepszone suwaki i ustawienia wstępne. Co więcej, świat w grze wyglądał bardziej szczegółowo i atmosferyczny w porównaniu z wcześniejszymi zwiastunami.

Życie przez ciebie zrzuty ekranu udostępnione przez byłych deweloperów dają wgląd w to, co mogło być

W oświadczeniu po anulowaniu gry zastępca dyrektora generalnego Paradox Interactive, Mattias Lilja, wyjaśnił, że wydanie wczesnego dostępu zostało opóźnione, ponieważ w grze „brakowało niektórych kluczowych obszarów”. Lilja stwierdziła: „Stało się dla nas jasne, że droga prowadząca do wydania, o której czuliśmy się pewnie, była zbyt długa i niepewna”.

Fredrik Wester, dyrektor generalny Paradox Interactive, dodał: „Życie ciebie miało wiele mocnych stron i ciężką pracę oddanego zespołu, który doszedł do ich realizacji. Jednak kiedy dojdziemy do punktu, w którym wierzymy, że więcej czasu nie zbliży nas wystarczająco do wersji, byśmy byli zadowoleni, to wierzymy, że lepiej jest”.

Anulowanie życia przez ciebie było szokiem dla wielu, zwłaszcza biorąc pod uwagę oczekiwania związane z jego potencjałem do rywalizacji z kultową serią EA „The Sims”. Gra została zaplanowana do wydania na PC, ale rozwój został nagle zatrzymany, co doprowadziło do odwołania gry i zamknięcia paradoksu tektonicznego, studia stojącego za projektem.