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Los antiguos desarrolladores comparten la vida de las capturas de pantalla, revelando potencial

Authore: ZoeActualizar:Apr 24,2025

Las capturas de pantalla de Life by You compartidas por los antiguos desarrolladores de la vista de lo que podría haber sido

Después de la cancelación del juego de Life Sim de Paradox Interactive, Life By You, Captures de pantalla del proyecto Axed han aparecido recientemente en línea, ofreciendo un vistazo al progreso realizado por los desarrolladores.

La vida de ustedes, los fanáticos, recordaron su cancelación una vez más

Mejoras en imágenes y modelos de personajes elogiados por los fanáticos

Después de la reciente cancelación del juego de simulación de vida de Paradox Interactive, Life By You, New Captures de las capturas de pantalla del proyecto desguazado han surgido en línea. Estas imágenes fueron obtenidas de las carteras de antiguos artistas y desarrolladores involucrados en el proyecto, compartidas en Twitter (ahora conocidas como X) por el usuario @simmatticalmente.

Los artistas y desarrolladores que aparecen en el hilo de tweet incluyen a Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, quienes también han mostrado su trabajo en sus sitios web personales. En su página de Github, Chris Lewis proporcionó información sobre el trabajo de animación, secuencias de comandos, iluminación, herramientas moderas, sombreadores y VFX desarrollados de por vida por usted.

Las capturas de pantalla compartidas en las redes sociales ofrecieron a los fanáticos una mirada más cercana a lo que la vida podría haber entregado. Si bien se observó que las imágenes del juego eran similares a las vistas en el último trailer de juego, los fanáticos apreciaron varias mejoras. Un fanático expresó sus sentimientos y dijo: "Todos estábamos súper emocionados e impacientes; y luego todos terminamos extremadamente decepcionados ... :( ¡podría haber sido un gran juego!"

Las imágenes mostraron atuendos del juego base con interesantes coordinaciones de piezas, lo que sugiere una integración potencial con varios ciclos meteorológicos y estaciones. La personalización del personaje parecía extensa, con controles deslizantes y preajustes mejorados. Además, el mundo del juego parecía más detallado y atmosférico en comparación con los remolques anteriores.

Las capturas de pantalla de Life by You compartidas por los antiguos desarrolladores de la vista de lo que podría haber sido

En una declaración después de la cancelación del juego, el vicepresidente del CEO de Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicó que el lanzamiento de acceso temprano se retrasó porque el juego estaba "careciendo de algunas áreas clave". Lilja declaró: "Nos quedó claro que el camino que condujo a un lanzamiento del que nos sentimos seguros era demasiado largo e incierto".

El CEO de Paradox Interactive, Fredrik Wester, agregó: "La vida de usted tenía una serie de fortalezas y el trabajo duro de un equipo dedicado que se realizó para realizarlos. Sin embargo, cuando llegamos a un punto en el que creemos que más tiempo no nos acercará lo suficiente a una versión con la que estaríamos satisfechos, entonces creemos que es mejor detenernos".

La cancelación de la vida por usted fue un shock para muchos, especialmente teniendo en cuenta la anticipación que rodea su potencial para rivalizar con la icónica serie "The Sims" de EA. El juego fue planeado para su lanzamiento en PC, pero el desarrollo se detuvo abruptamente, lo que condujo a la cancelación del juego y al cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás del proyecto.