Manter o sigilo: os desafios de revelar o novo IP da Naughty Dog
O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, revelou recentemente as dificuldades em manter o novo IP do estúdio, Intergalactic: The Heretic Prophet, em segredo, especialmente em meio à frustração dos fãs com as inúmeras remasterizações e remakes. O silêncio foi desafiador.
O fardo do sigilo
Druckmann confessou ao The New York Times que os anos gastos desenvolvendo Intergaláctico em segredo foram incrivelmente exigentes. Ele reconheceu o crescente descontentamento dos fãs expresso nas redes sociais, com muitos expressando seu desejo por novas IPs em vez de projetos contínuos de remasterização, especialmente em relação a The Last of Us. Apesar dessas preocupações, o trailer de revelação do jogo obteve mais de 2 milhões de visualizações no YouTube, demonstrando um interesse público significativo.
Intergaláctico: O Profeta Herege: Um novo capítulo para a Naughty Dog
Conhecida por franquias aclamadas como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, a Naughty Dog se expande seu portfólio com Intergalactic: The Heretic Profeta. Proposto inicialmente em 2022, o título foi registrado pela Sony Interactive Entertainment em fevereiro de 2024 e apresentado oficialmente no The Game Awards.
Ambientado em um ano alternativo de 1986 com viagens espaciais avançadas, os jogadores assumem o papel de Jordan A. Mun, um caçador de recompensas preso no enigmático planeta Sempiria. A sua perigosa história ceifou inúmeras vidas, tornando a sobrevivência da Jordânia um desafio monumental. Ela deve utilizar suas habilidades para escapar, tornando-se potencialmente a primeira a retornar em mais de 600 anos.
Druckmann descreveu a narrativa como ambiciosa, focando em uma religião fictícia e nas consequências da fé em diversas instituições. Ele também destacou o retorno do jogo às raízes de ação e aventura da Naughty Dog, inspirando-se em Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).