Utrzymanie tajemnicy: wyzwania związane z ujawnieniem nowego adresu IP Naughty Dog
Dyrektor generalny Naughty Dog, Neil Druckmann, ujawnił niedawno trudności w utrzymaniu nowej własności intelektualnej studia, Intergalactic: The Heretic Prophet, w tajemnicy, szczególnie w obliczu frustracji fanów związanej z licznymi remasterami i remake'ami. Cisza okazała się wyzwaniem.
Ciężar tajemnicy
Druckmann wyznał The New York Times, że lata spędzone w tajemnicy nad grą Intergalactic były niezwykle wymagające. Przyznał się do rosnącego niezadowolenia fanów wyrażanego w mediach społecznościowych, a wielu wyraziło chęć posiadania nowych marek zamiast kontynuowania projektów remasterów, zwłaszcza dotyczących The Last of Us. Pomimo tych obaw zwiastun gry zebrał ponad 2 miliony wyświetleń w YouTube, co świadczy o dużym zainteresowaniu opinii publicznej.
Intergalaktyczny: Prorok Heretyk: Nowy rozdział dla Naughty Dog
Znane z uznanych serii, takich jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot i The Last of Us, Naughty Dog rozwija się swoje portfolio z Intergalactic: The Heretic Prorok. Tytuł zapowiadany początkowo w 2022 r. został zastrzeżony przez Sony Interactive Entertainment w lutym 2024 r. i oficjalnie zaprezentowany podczas The Game Awards.
Osadzeni w alternatywnym roku 1986 z zaawansowanymi podróżami kosmicznymi, gracze wcielają się w Jordana A. Muna, łowcę nagród, który utknął na tajemniczej planecie Sempiria. Jego niebezpieczna historia pochłonęła życie niezliczonej liczby osób, przez co przetrwanie Jordanii stało się monumentalnym wyzwaniem. Musi wykorzystać swoje umiejętności, aby uciec i potencjalnie powrócić jako pierwsza od ponad 600 lat.
Druckmann określił narrację jako ambitną, skupiającą się na fikcyjnej religii i konsekwencjach wiary w różne instytucje. Podkreślił także powrót gry do korzeni przygodowych gier akcji Naughty Dog, czerpiąc inspirację z Akiry (1988) i Cowboya Bebopa (1990).