Gizliliği Korumak: Naughty Dog'un Yeni IP'sini Ortaya Çıkarmanın Zorlukları
Naughty Dog CEO'su Neil Druckmann yakın zamanda stüdyonun yeni IP'si Intergalactic: The Heretic Prophet'i gizli tutmanın zorluklarını, özellikle de hayranların sayısız yeniden düzenleme ve yeniden yapımlardan duyduğu hayal kırıklığının ortasında açıkladı. Sessizlik zorlayıcıydı.
Gizliliğin Yükü
Druckmann The New York Times'a Galaksiler arası'yi geliştirmek için gizlilik içinde geçen yılların inanılmaz derecede zorlu olduğunu itiraf etti. Hayranların sosyal medyada artan hoşnutsuzluğunu kabul etti; pek çok kişi, özellikle The Last of Us ile ilgili olarak yeniden düzenleme projelerine devam etmek yerine yeni fikri mülkiyet arzularını dile getirdi. Bu endişelere rağmen oyunun tanıtım fragmanı YouTube'da 2 milyonun üzerinde izlenme elde ederek kamuoyunun büyük ilgisini gösterdi.
Galaksiler arası: Heretic Prophet: Naughty Dog için Yeni Bir Bölüm
Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot ve The Last of Us gibi beğenilen serilerle tanınan Naughty Dog genişliyor Intergalactic: The Heretic ile portföyü Peygamber. İlk olarak 2022'de tanıtılan oyun, Şubat 2024'te Sony Interactive Entertainment tarafından ticari marka haline getirildi ve resmi olarak The Game Awards'ta tanıtıldı.
Gelişmiş uzay yolculuğunun olduğu alternatif bir 1986 yılında geçen oyuncular, esrarengiz Sempiria gezegeninde mahsur kalan ödül avcısı Jordan A. Mun rolünü üstleniyor. Tehlikeli geçmişi sayısız cana mal oldu ve Ürdün'ün hayatta kalmasını muazzam bir zorluk haline getirdi. Kaçmak için becerilerini kullanması gerekiyor ve muhtemelen 600 yıldan fazla bir süre sonra geri dönen ilk kişi olacak.
Druckmann anlatıyı iddialı, kurgusal bir dine ve çeşitli kurumlara olan inancın sonuçlarına odaklanan bir hikaye olarak tanımladı. Ayrıca Akira (1988) ve Cowboy Bebop (1990)'dan ilham alarak oyunun Naughty Dog'un aksiyon-macera köklerine dönüşünün altını çizdi.