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『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

Authore: Victoriaアップデート:Jan 24,2025

機密保持: Naughty Dog の新しい IP を公開する際の課題

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Naughty Dog CEO の Neil Druckmann は最近、スタジオの新しい IP、インターギャラクティック: 異端の預言者 を、特に多数のリマスターやリメイクに対するファンの不満の中で秘密にしておくことが難しいことを明らかにしました。 沈黙は困難を極めた。

秘密の重荷

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

ドラックマン氏はニューヨーク・タイムズに対し、秘密裏にインターギャラクティックの開発に費やした年月は信じられないほど大変だったと告白した。 彼は、特に The Last of Us に関して、継続的なリマスター プロジェクトではなく新しい IP を望む声が多く上がっており、ソーシャル メディア上で表明されているファンの不満が高まっていることを認めました。 こうした懸念にもかかわらず、ゲームの公開トレーラーは YouTube で 200 万回以上の再生回数を獲得し、社会の大きな関心を示しています。

インターギャラクティック: 異端の預言者: ノーティー ドッグの新章

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

アンチャーテッドジャック & ダクスタークラッシュ バンディクーザ ラスト オブ アス などの高評価シリーズで知られるノーティー ドッグが拡大インターギャラクティック: 異端者とのポートフォリオ預言者。 このタイトルは 2022 年に最初に予告され、2024 年 2 月に Sony Interactive Entertainment によって商標登録され、The Game Awards で正式に発表されました。

宇宙旅行が進んだ別の 1986 年を舞台に、プレイヤーは謎の惑星センピリアに取り残された賞金稼ぎ、ジョーダン A. マンの役割を引き受けます。 その危険な歴史により数え切れないほどの命が奪われ、ジョーダンの生存は大きな挑戦となっています。 彼女はスキルを駆使して脱出し、600 年以上ぶりに帰還できる可能性があります。

ドラックマンは、架空の宗教とさまざまな制度における信仰の結果に焦点を当てた、野心的な物語であると説明しました。 彼はまた、アキラ (1988) と カウボーイ ビバップ (1990) からインスピレーションを得て、ノーティー ドッグのアクション アドベンチャーのルーツへのゲームの回帰を強調しました。

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