Orçamentos astronômicos de Call of Duty quebram recordes da indústria
Divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu níveis sem precedentes em termos de custos de desenvolvimento, com orçamentos para três títulos subindo para números surpreendentes. Black Ops Cold War, por exemplo, ultrapassou US$ 700 milhões, superando até mesmo o enorme orçamento de Star Citizen. Outros títulos, como Modern Warfare (2019) e Black Ops 3, também tiveram investimentos substanciais, variando de US$ 450 milhões a mais de US$ 640 milhões.
A enorme escala desses orçamentos ressalta os custos crescentes na indústria de videogames AAA. Embora os jogos independentes muitas vezes prosperem com orçamentos menores financiados pela comunidade, a criação de títulos de grande sucesso exige imensos recursos e anos de desenvolvimento. Jogos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2 eram anteriormente considerados excepcionalmente caros, mas até seus orçamentos são insignificantes em comparação com esses números recém-revelados de Call of Duty.
De acordo com um processo judicial de 23 de dezembro na Califórnia, Patrick Kelly da Activision, chefe de criação da franquia Call of Duty, confirmou os custos de desenvolvimento. Black Ops Cold War, que vendeu mais de 30 milhões de cópias, ultrapassou US$ 700 milhões. Modern Warfare (2019) seguiu de perto, com mais de US$ 640 milhões investidos e 41 milhões de cópias vendidas. Mesmo Black Ops 3, o mais barato dos três, com US$ 450 milhões, ultrapassa significativamente o orçamento de US$ 220 milhões de The Last of Us Parte 2.
Black Ops Cold War: um colosso orçamentário
O orçamento de mais de US$ 700 milhões para Black Ops Cold War estabelece um novo recorde na indústria de videogames, superando até mesmo os US$ 644 milhões de Star Citizen. Isto é particularmente digno de nota considerando a confiança da Star Citizen em 11 anos de crowdfunding, enquanto Black Ops Cold War foi financiado exclusivamente pela Activision.
A tendência de orçamentos cada vez maiores é inegável. Comparar o orçamento de US$ 40 milhões do inovador lançamento de FINAL FANTASY VII em 1997 com os custos atuais dos jogos AAA revela uma mudança dramática. As recentes divulgações da Activision servem como um lembrete claro do aumento exponencial dos custos no cenário moderno dos videogames. É intrigante especular sobre os orçamentos potenciais para parcelas futuras, como Black Ops 6, dada esta trajetória.