Ang Astronomical Budget ng Call of Duty ay sumisira sa mga Rekord ng Industriya
Ibinunyag ng mga kamakailang pagsisiwalat na ang prangkisa ng Tawag ng Tanghalan ng Activision ay umabot sa mga hindi pa naganap na taas sa mga tuntunin ng mga gastos sa pagpapaunlad, na may mga badyet para sa tatlong titulo na tumataas sa nakakagulat na bilang. Ang Black Ops Cold War, halimbawa, ay nanguna sa $700 milyon, na nalampasan kahit ang napakalaking badyet ng Star Citizen. Ang iba pang mga pamagat, tulad ng Modern Warfare (2019) at Black Ops 3, ay nakakita rin ng malalaking pamumuhunan, mula $450 milyon hanggang mahigit $640 milyon.
Ang napakaraming sukat ng mga badyet na ito ay binibigyang-diin ang tumataas na mga gastos sa industriya ng AAA video game. Habang ang mga indie na laro ay madalas na umuunlad sa mas maliit, pinondohan ng komunidad na mga badyet, ang paglikha ng mga pamagat ng blockbuster ay nangangailangan ng napakalaking mapagkukunan at mga taon ng pag-unlad. Ang mga laro tulad ng Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at The Last of Us Part 2 ay dating itinuturing na napakamahal, ngunit kahit na ang kanilang mga badyet ay maputla kumpara sa mga bagong inihayag na numero ng Tawag ng Tanghalan.
Ayon sa paghaharap ng korte sa California noong Disyembre 23, kinumpirma ni Patrick Kelly ng Activision, pinuno ng creative para sa franchise ng Call of Duty, ang mga gastos sa pagpapaunlad. Ang Black Ops Cold War, na nagbebenta ng mahigit 30 milyong kopya, ay lumampas sa $700 milyon. Malapit na sumunod ang Modern Warfare (2019), na may mahigit $640 milyon na namuhunan at 41 milyong kopya ang naibenta. Kahit na ang Black Ops 3, ang pinakamurang mahal sa tatlo sa $450 milyon, ay higit na nalampasan ang $220 milyon na badyet ng The Last of Us Part 2.
Black Ops Cold War: Isang Budgetary Colossus
Ang mahigit $700 milyon na badyet para sa Black Ops Cold War ay nagtatakda ng bagong rekord sa industriya ng video game, na lumampas sa $644 milyon ng Star Citizen. Ito ay partikular na kapansin-pansin kung isasaalang-alang ang pag-asa ng Star Citizen sa 11 taon ng crowdfunding, habang ang Black Ops Cold War ay pinondohan lamang ng Activision.
Ang trend ng patuloy na pagtaas ng mga badyet ay hindi maikakaila. Ang paghahambing ng $40 milyong badyet ng groundbreaking noong 1997 na paglabas ng FINAL FANTASY VII sa mga gastos sa larong AAA ngayon ay nagpapakita ng isang malaking pagbabago. Ang mga kamakailang pagsisiwalat ng Activision ay nagsisilbing isang matinding paalala ng mabilis na pagtaas ng mga gastos sa loob ng modernong landscape ng video game. Nakakaintriga na mag-isip tungkol sa mga potensyal na badyet para sa mga installment sa hinaharap, tulad ng Black Ops 6, dahil sa trajectory na ito.