Thuis >  Nieuws >  Call of Duty-budgetten stijgen naar epische hoogten

Call of Duty-budgetten stijgen naar epische hoogten

Authore: OliverUpdate:Jan 18,2025

Call of Duty-budgetten stijgen naar epische hoogten

Call of Duty's astronomische budgetten breken records in de sector

Uit recente onthullingen blijkt dat de Call of Duty-franchise van Activision ongekende hoogten heeft bereikt in termen van ontwikkelingskosten, waarbij de budgetten voor drie titels tot duizelingwekkende cijfers zijn gestegen. Black Ops Cold War bijvoorbeeld bedroeg $700 miljoen en overtrof zelfs het enorme budget van Star Citizen. Andere titels, zoals Modern Warfare (2019) en Black Ops 3, kenden ook substantiële investeringen, variërend van $450 miljoen tot meer dan $640 miljoen.

De enorme omvang van deze budgetten onderstreept de escalerende kosten binnen de AAA-videogame-industrie. Terwijl indiegames vaak gedijen op kleinere, door de gemeenschap gefinancierde budgetten, vergt het maken van blockbustertitels enorme middelen en jaren van ontwikkeling. Games als Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 en The Last of Us Part 2 werden voorheen als uitzonderlijk duur beschouwd, maar zelfs hun budgetten verbleken in vergelijking met deze nieuw onthulde Call of Duty-cijfers.

Volgens een rechtszaak van 23 december in Californië bevestigde Patrick Kelly van Activision, hoofd creatief voor de Call of Duty-franchise, de ontwikkelingskosten. Black Ops Cold War, waarvan meer dan 30 miljoen exemplaren werden verkocht, bedroeg meer dan $ 700 miljoen. Modern Warfare (2019) volgde op de voet, met meer dan $640 miljoen geïnvesteerd en 41 miljoen verkochte exemplaren. Zelfs Black Ops 3, met 450 miljoen dollar de goedkoopste van de drie, overtreft aanzienlijk het budget van 220 miljoen dollar van The Last of Us Part 2.

Black Ops Cold War: een budgettaire kolos

Het budget van ruim $700 miljoen voor Black Ops Cold War vestigt een nieuw record in de videogame-industrie en overtreft zelfs de $644 miljoen van Star Citizen. Dit is vooral opmerkelijk gezien de afhankelijkheid van Star Citizen van elf jaar crowdfunding, terwijl Black Ops Cold War uitsluitend door Activision werd gefinancierd.

De trend van steeds hogere budgetten valt niet te ontkennen. Als je het budget van $40 miljoen van de baanbrekende uitgave van FINAL FANTASY VII uit 1997 vergelijkt met de huidige AAA-gamekosten, blijkt er een dramatische verschuiving. De recente onthullingen van Activision dienen als een grimmige herinnering aan de exponentieel stijgende kosten in het moderne videogamelandschap. Het is intrigerend om te speculeren over de potentiële budgetten voor toekomstige afleveringen, zoals Black Ops 6, gezien dit traject.