>  訊息 >  《使命召喚》預算飆升至史詩高度

《使命召喚》預算飆升至史詩高度

Authore: Oliver更新:Jan 18,2025

《使命召喚》預算飆升至史詩高度

《決勝時刻》的天文預算打破了產業記錄

最近披露的資訊顯示,動視的《決勝時刻》系列遊戲的開發成本已達到前所未有的高度,三款遊戲的預算飆升至驚人的數字。 例如,《黑色行動冷戰》的票房就超過了 7 億美元,甚至超過了《星際公民》的巨額預算。 《現代戰爭》(2019) 和《黑色行動 3》等其他遊戲也獲得了大量投資,投資金額從 4.5 億美元到超過 6.4 億美元不等。

這些預算的龐大規模凸顯了 AAA 電玩產業成本的不斷上升。雖然獨立遊戲通常依靠較小的社區資助預算蓬勃發展,但大片遊戲的製作需要大量資源和多年的開發。 Red Dead Redemption 2、Cyber​​punk 2077 和 The Last of Us Part 2 等遊戲以前被認為非常昂貴,但與這些新公佈的《決勝時刻》數據相比,即使它們的預算也相形見絀。

根據 12 月 23 日加州法院提交的文件,動視公司《決勝時刻》系列創意總監 Patrick Kelly 確認了開發成本。 《黑色行動冷戰》銷售超過 3,000 萬份,銷售額超過 7 億美元。 《現代戰爭》(2019)緊追在後,投資額超過 6.4 億美元,銷量達 4,100 萬份。即使是三部影片中最便宜的《黑色行動 3》(4.5 億美元),也大大超過了《最後生還者第二部》的 2.2 億美元預算。

黑色行動冷戰:預算巨人

《黑色行動冷戰》超過 7 億美元的預算創下了電玩產業的新紀錄,甚至超過了《星際公民》的 6.44 億美元。考慮到《星際公民》對眾籌長達 11 年的依賴,而《黑色行動冷戰》僅由動視公司提供資金,這一點尤其值得注意。

預算不斷增加的趨勢是不可否認的。 將 1997 年開創性發行的 FINAL FANTASY VII 的 4000 萬美元預算與今天的 AAA 遊戲成本進行比較,可以發現一個巨大的轉變。 動視最近披露的資訊清楚地提醒我們,現代電玩領域的成本呈指數級上升。 考慮到這一軌跡,推測未來分期作品(例如《黑色行動 6》)的潛在預算是很有趣的。