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Los presupuestos de Call of Duty se disparan a alturas épicas

Authore: OliverActualizar:Jan 18,2025

Los presupuestos de Call of Duty se disparan a alturas épicas

Los presupuestos astronómicos de Call of Duty rompen récords de la industria

Revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha alcanzado niveles sin precedentes en términos de costos de desarrollo, con presupuestos para tres títulos que se han disparado a cifras asombrosas. Black Ops Cold War, por ejemplo, superó los 700 millones de dólares, superando incluso el enorme presupuesto de Star Citizen. Otros títulos, como Modern Warfare (2019) y Black Ops 3, también registraron inversiones sustanciales, que van desde 450 millones de dólares hasta más de 640 millones de dólares.

La magnitud de estos presupuestos subraya los crecientes costos dentro de la industria de los videojuegos AAA. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan con presupuestos más pequeños financiados por la comunidad, la creación de títulos de gran éxito exige inmensos recursos y años de desarrollo. Juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y The Last of Us Part 2 anteriormente se consideraban excepcionalmente caros, pero incluso sus presupuestos palidecen en comparación con estas cifras de Call of Duty recientemente reveladas.

Según un expediente judicial de California del 23 de diciembre, Patrick Kelly de Activision, jefe creativo de la franquicia Call of Duty, confirmó los costos de desarrollo. Black Ops Cold War, que vendió más de 30 millones de copias, superó los 700 millones de dólares. Modern Warfare (2019) le siguió de cerca, con más de 640 millones de dólares invertidos y 41 millones de copias vendidas. Incluso Black Ops 3, el menos costoso de los tres con 450 millones de dólares, supera significativamente el presupuesto de 220 millones de dólares de The Last of Us Part 2.

Black Ops Cold War: Un coloso presupuestario

El presupuesto de más de 700 millones de dólares para Black Ops Cold War establece un nuevo récord en la industria de los videojuegos, superando incluso los 644 millones de dólares de Star Citizen. Esto es particularmente digno de mención considerando que Star Citizen dependió de 11 años de financiación colectiva, mientras que Black Ops Cold War fue financiado únicamente por Activision.

La tendencia de presupuestos cada vez mayores es innegable. Comparar el presupuesto de 40 millones de dólares del innovador lanzamiento de 1997 de FINAL FANTASY VII con los costos actuales del juego AAA revela un cambio dramático. Las recientes revelaciones de Activision sirven como un claro recordatorio del aumento exponencial de los costos dentro del panorama de los videojuegos modernos. Es intrigante especular sobre los presupuestos potenciales para futuras entregas, como Black Ops 6, dada esta trayectoria.