Ev >  Haberler >  Call of Duty Bütçeleri Epik Doruğa Yükseliyor

Call of Duty Bütçeleri Epik Doruğa Yükseliyor

Authore: OliverGüncelleme:Jan 18,2025

Call of Duty Bütçeleri Epik Doruğa Yükseliyor

Call of Duty'nin Astronomik Bütçeleri Sektör Rekorlarını Kırdı

Son açıklamalar, Activision'ın Call of Duty serisinin geliştirme maliyetleri açısından benzeri görülmemiş boyutlara ulaştığını ve üç oyun için bütçelerin şaşırtıcı rakamlara yükseldiğini ortaya koyuyor. Örneğin Black Ops Cold War, Star Citizen'ın muazzam bütçesini bile aşarak 700 milyon doları aştı. Modern Warfare (2019) ve Black Ops 3 gibi diğer oyunlar da 450 milyon dolardan 640 milyon dolara kadar değişen önemli yatırımlar gördü.

Bu bütçelerin büyüklüğü, AAA video oyunu endüstrisinde artan maliyetlerin altını çiziyor. Bağımsız oyunlar genellikle daha küçük, topluluk tarafından finanse edilen bütçelerle gelişirken, gişe rekorları kıran oyunların yaratılması muazzam kaynaklar ve yıllar süren geliştirme gerektirir. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve The Last of Us Part 2 gibi oyunlar daha önce son derece pahalı olarak görülüyordu, ancak yeni açıklanan Call of Duty rakamlarıyla karşılaştırıldığında bütçeleri bile sönük kalıyor.

23 Aralık'ta Kaliforniya'da yapılan bir mahkeme dosyasına göre, Activision'dan Call of Duty serisinin kreatif başkanı Patrick Kelly, geliştirme maliyetlerini doğruladı. 30 milyondan fazla kopya satan Black Ops Cold War, 700 milyon doları aştı. Modern Warfare (2019), 640 milyon doların üzerinde yatırım ve 41 milyon kopya satışıyla onu yakından takip etti. 450 milyon dolar ile üçü arasında en ucuzu olan Black Ops 3 bile The Last of Us Part 2'nin 220 milyon dolarlık bütçesini önemli ölçüde aşıyor.

Black Ops Soğuk Savaş: Bütçesel Bir Devasa

Black Ops Cold War için 700 milyon doları aşan bütçe, video oyunu endüstrisinde yeni bir rekor kırarak Star Citizen'ın 644 milyon dolarını bile geride bıraktı. Star Citizen'ın 11 yıllık kitlesel fonlamaya güvendiği ve Black Ops Cold War'un yalnızca Activision tarafından finanse edildiği dikkate alındığında bu özellikle dikkate değerdir.

Bütçelerin sürekli artan eğilimi inkar edilemez. 1997'de çığır açan FINAL FANTASY VII sürümünün 40 milyon dolarlık bütçesini günümüzün AAA oyun maliyetleriyle karşılaştırıldığında çarpıcı bir değişim ortaya çıkıyor. Activision'ın son açıklamaları, modern video oyunu ortamında katlanarak artan maliyetlerin keskin bir hatırlatıcısı olarak hizmet ediyor. Bu gidişat göz önüne alındığında, Black Ops 6 gibi gelecekteki oyunlar için potansiyel bütçeler hakkında spekülasyon yapmak ilgi çekici.