Desenvolvedores de jogos móveis do Apple Arcade Frustrados com problemas de plataformaEmbora Vários jogos Desenvolvedores Creditam a Apple pela Sustentabilidade
De acordo com um novo relatório "Inside Apple Arcade" da Mobilegamer.biz, desenvolvedores que trabalham no Apple Arcade , o líder serviço de assinatura de videogame da gigante da tecnologia, estão frustrados e totalmente desanimados com sua experiência trabalhando em jogos móveis para o Apple Arcade. O relatório destacou vários problemas, incluindo pagamentos atrasados, suporte técnico insuficiente e problemas com a descoberta de jogos.Vários estúdios relataram tempos de espera longos para respostas do Apple Arcade equipe. Um desenvolvedor independente afirmou que teve que esperar até seis meses pelo pagamento, quase causando o colapso de todo o seu negócio. O desenvolvedor disse: "É um processo muito difícil e árduo assinar um acordo com a Apple atualmente. A falta de visão e foco claro da plataforma é frustrante e se houver algum objetivo, ele continua mudando a cada mais ou menos um ano. Além disso, o suporte técnico é terrível."
Outro desenvolvedor ecoou esses sentimentos, afirmando: "Podemos passar semanas sem receber notícias da Apple e seu tempo de resposta geral para e-mails é de três semanas, se eles responderem." Eles acrescentaram que as tentativas de fazer perguntas técnicas, comerciais e sobre produtos geralmente resultam em respostas evasivas ou inúteis devido à falta de conhecimento ou restrições de confidencialidade.
Os problemas de descoberta eram outra preocupação premente. Um desenvolvedor sentiu que seu jogo estava “em um limbo nos últimos dois anos” porque a Apple se recusou a apresentá-lo. "É como se não existíssemos. Então, como desenvolvedor, você pensa, bem, eles nos deram esse dinheiro por exclusividade... Não quero devolver o dinheiro a eles, mas quero que as pessoas joguem meu jogo. É como se fôssemos invisíveis", disseram eles. O processo de garantia de qualidade (QA) também foi submetido a exame minucioso. Um desenvolvedor descreveu o processo de controle de qualidade e localização como "enviar incontáveis capturas de tela de uma só vez para mostrar que você cobriu todas as proporções e idiomas do dispositivo", o que eles consideraram excessivamente oneroso.Apesar dessas críticas , alguns desenvolvedores reconheceram que o Apple Arcade se tornou mais específico com o tempo. “Acho que o Arcade sabe quem é seu público muito mais hoje do que no início. Se isso não acabar sendo jogos indie artísticos de alto conceito, não é culpa da Apple”, comentou um desenvolvedor. “Se eles conseguirem construir um negócio com jogos familiares, será bom para eles e para os desenvolvedores que podem perseguir essa oportunidade.”
Além disso, alguns desenvolvedores reconheceram o impacto positivo do apoio e apoio financeiro da Apple. “Conseguimos assinar um acordo lucrativo para nossos títulos que cobriu todo o nosso orçamento de desenvolvimento”, observou um desenvolvedor, acrescentando que sem o financiamento da Apple, seu estúdio poderia não existir hoje.
Desenvolvedor diz que a Apple não entende os jogadores
O relatório sugeriu que o Apple Arcade parece sem direção e sem suporte do ecossistema mais amplo da Apple. “O Arcade não tem uma estratégia clara e parece um complemento ao ecossistema da empresa Apple, em vez de ser verdadeiramente suportado dentro da empresa”, disse um desenvolvedor. "A Apple 100% não entende os jogadores – eles têm pouca ou nenhuma informação sobre quem joga seus jogos que possam compartilhar com os desenvolvedores ou como eles já interagem com os jogos na plataforma."
No entanto, o sentimento geral permaneceu que a Apple vê os desenvolvedores de jogos como um “mal necessário”. Um desenvolvedor elaborou: “Dado seu status de grande empresa de tecnologia, parece que eles tratam os desenvolvedores como um mal necessário e que faremos tudo o que pudermos para agradá-los por pouco em troca, na esperança de que eles nos agradem com outro projeto – e uma chance para eles nos ferrarem de novo."