Oczekiwane cienie Assassin's Creed's Creed, osadzone w bogatym tle feudalnej Japonii, spotkało się z kilkoma opóźnieniami, gdy firma czekała na niezbędne postępy technologiczne, aby ożywić swoją wizję. Koncepcja eksploracji Japonii w kultowej serii była od dawna marzeniem, ale Ubisoft powstrzymał się, dopóki zarówno technologia, jak i narracja spełniły ich rygorystyczne standardy jakości.
W niedawnym wywiadzie dyrektor kreatywny Jonathan Dumont podkreślił, że Ubisoft celowo uniknął pośpiechu do produkcji. Chcieli zapewnić doskonałą harmonię najnowocześniejszej technologii i fascynujące opowiadanie historii, aby stworzyć doświadczenie, które spełniają cenioną reputację franczyzy.
To zmierzone podejście podkreśla kluczowe znaczenie cieni dla Ubisoft, szczególnie w następstwie wyzwań, przed którymi stoi inne tytuły, takie jak Star Wars: Outlaws i Avatar: Frontiers of Pandora. Mając na uwadze te przeszkody, Ubisoft nie może ryzykować kolejnej niepowodzenia, co spowodowało wiele opóźnień dla cieni. Opóźnienia te częściowo polegały na zwiększeniu mechaniki Parkour i zapewnienie, że gra osiągnie poziom polskich fanów.
Pomimo długiego oczekiwania na grę Assassin's Creed w Japonii, przyjęcie w cieniu zostało mieszane. Wielu fanów wyraża obawy, że gra może zbyt uważnie powtórzyć rozgrywkę i narrację poprzednich wpisów, takich jak Odyssey lub Valhalla. Ponadto wprowadzenie podwójnych bohaterów - Wae i Yasuke - zastanawia się, w jaki sposób wybory graczy wpływają na historię.
Ubisoft zapewnił graczy, że mogą w pełni doświadczyć gry za pośrednictwem każdej postaci, osiągając 100% ukończenia zarówno z Naoe, jak i Yasuke. Pozostają jednak długie wątpliwości co do głębokości i rozbieżności ich indywidualnych łuków. W miarę zbliżania się daty premiery Ubisoft musi rozwiązać te obawy fanów, starając się zapewnić świeży i urzekający dodatek do ukochanej franczyzy.
Assassin's Creed Shadows jest kluczowym projektem dla Ubisoft, mającym na celu odmłodzenie wiary w serię i zaprezentowanie poświęcenia studia na innowacje i jakość. W miarę budowania oczekiwania sukces gry może dobrze zdefiniować przyszły kierunek sagi Assassin's Creed.