Ubisoft ၏မျှော်လင့်ထားသည့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအရိပ်သည်ပဒေသရာဇ်အို၏ကြွယ်ဝသောနောက်ခံတွင်သတ်မှတ်ထားသည့်အရိပ်များသည်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်၎င်းတို့၏ဘဝကိုဘဝသို့ရောက်စေရန်လိုအပ်သောနည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများကိုစောင့်မျှော်နေသည့်အတွက်နှောင့်နှေးမှုများစွာကိုနှောင့်နှေးစေခဲ့သည်။ Iconic စီးရီးအတွင်းရှိဂျပန်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း၏အယူအဆသည်ရှည်လျားသောအိပ်မက်သည်ရှည်လျားသောအိပ်မက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Creative ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont က Ubisoft သည် Ubisoft ထုတ်လုပ်မှုသို့အလျင်အမြန်ရှောင်ရှားကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူတို့ကဖြတ်တောက်ခြင်း - အစွန်းနည်းပညာ၏စုံညီဆန်းရေးသဟဇာတဖြစ်မှုကိုသေချာစွာသဟဇာတဖြစ်အောင်လုပ်ချင်သည်။
ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Ubisoft ၏အရေးပါသောအရေးပါမှုကိုအထူးသဖြင့် Star Wars ကဲ့သို့သောအခြားခေါင်းစဉ်များနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများအရအထူးသဖြင့်စိန်ခေါ်မှုများအရအထူးသဖြင့်စွပ်စွဲချက်များနှင့် avatar: ပန်ဒိုရာ၏နယ်စပ်ဒေသ ဤအခက်အခဲများကိုစိတ်ထဲ ထား. Ubisoft သည်အခြားဆုတ်ယုတ်မှုကိုစွန့် စား. အရိပ်များအတွက်နှောင့်နှေးမှုများစွာရရှိခဲ့သည်။ ဤနှောင့်နှေးမှုများသည် parkour mericics ကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်ပိုလန်ပရိတ်သတ်များမျှော်လင့်ထားသည့်ပွဲစဉ်ကိုရရှိရန်အတွက်ဤနှောင့်နှေးမှုများသည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။
Assassin's Creed Game ကိုဂျပန်နိုင်ငံတွင်ကြာရှည်စွာစောင့်ဆိုင်းနေသော်လည်းအရိပ်များသို့ 0 င်ရောက်မှုကိုရောနှောထားသည်။ ပရိသတ်များစွာသည်ဂိမ်းသည် Odyssey သို့မဟုတ် Valhalla ကဲ့သို့သောယခင် entries များနှင့်အရောင်းအ 0 ယ်များကိုအနီးကပ် 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်ဇာတ်ကြောင်းကိုပိုမိုနီးကပ်စွာဆက်သွယ်နိုင်သည်ဟုစိုးရိမ်ကြသည်။ ထို့အပြင် dual-protraily-naoe naoe နှင့် Yasuke -rae -rae-------------------------eren သည်ကစားသမားရွေးချယ်မှုသည်ဇာတ်လမ်းကိုမည်သို့လွှမ်းမိုးလိမ့်မည်နှင့်ပတ်သက်သည့်မေးခွန်းများကိုမေးခွန်းထုတ်သည်။
Ubisoft ကကစားသမားများကိုအကျင့်စာရိတ္တတဆင့်အကျင့်စာရိတ္တတဆင့်အပြည့်အဝတွေ့ကြုံခံစားနိုင်ပြီး Nacoe နှင့် Yasuke နှစ်မျိုးလုံးနှင့် 100% ပြီးဆုံးနိုင်သည်။ သို့သော်သံသယ 0 င်မှုများသည်သူတို့၏တစ် ဦး ချင်းစီ၏ပုံပြင်များကိုအတိမ်အနက်နှင့်ကွဲပြားမှုများအပေါ်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်တွင်နီးစပ်သည်နှင့်အမျှ Ubisoft သည်ချစ်မြတ်နိုးရသောလုပ်ငန်းစားပွဲများကိုလတ်ဆတ်စွာဖြည့်စွက်ရန်ကြိုးပမ်းနေစဉ်တွင်ဤပန်ကာစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရမည်။
Assassffoft Shadows သည် Ubisoft အတွက်အရေးကြီးသောစီမံကိန်းတစ်ခုအနေဖြင့်အရေးပါသောစီမံကိန်းတစ်ခုအဖြစ်ရပ်တည်နေပြီးစတူဒီယိုကိုဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်အရည်အသွေးသို့အပ်နှံခြင်းကိုပြသရန်ရည်ရွယ်သည်။ မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏သွန်သင်ချက် Saga ၏အနာဂတ်လမ်းကြောင်းကိုကောင်းစွာသတ်မှတ်နိုင်သည်။