Die mit Spannung erwarteten Assassin -Creed -Schatten von Ubisoft, die im reichhaltigen Hintergrund des feudalen Japans vorhanden war, konfrontierten mehreren Verzögerungen, als das Unternehmen auf die notwendigen technologischen Fortschritte wartete, um ihre Vision zum Leben zu erwecken. Das Konzept, Japan in der legendären Serie zu erkunden, war ein lang gehegter Traum, aber Ubisoft hielt es zurück, bis sowohl die Technologie als auch die Erzählung ihre strengen Qualitätsstandards entsprechen.
In einem kürzlichen Interview betonte der Kreativdirektor Jonathan Dumont, dass Ubisoft absichtlich vermieden hatte, in die Produktion zu stürmen. Sie wollten eine perfekte Harmonie der modernen Technologie und des überzeugenden Geschichtenerzählens sicherstellen, um ein Erlebnis zu schaffen, das dem angesehenen Ruf des Franchise gerecht wird.
Dieser gemessene Ansatz unterstreicht Ubisoft die kritische Bedeutung von Schatten, insbesondere nach Herausforderungen, denen sich andere Titel wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora gegenübersehen. Angesichts dieser Hürden kann Ubisoft einen weiteren Rückschlag nicht riskieren, was zu mehreren Verzögerungen für Schatten geführt hat. Diese Verzögerungen dienten teilweise dazu, die Parkour -Mechanik zu verbessern und sicherzustellen, dass das Spiel die erwartete polnische Fans erreicht.
Trotz der langen Wartezeit auf ein Assassin's Creed -Spiel, das in Japan spielt, wurde der Empfang zu Shadows gemischt. Viele Fans äußern Bedenken, dass das Spiel das Gameplay und die Erzählung früherer Einträge wie Odyssey oder Valhalla zu genau wiederholen könnte. Darüber hinaus stellt die Einführung von Dual -Protagonisten - Naoe und Yasuke - Fragen darüber, wie die Auswahl der Spieler die Handlung beeinflussen wird.
Ubisoft hat den Spielern versichert, dass sie das Spiel durch einen beiden Charakter voll und ganz erleben können und mit Naoe und Yasuke 100% abgeschlossen haben. Lengende Zweifel über die Tiefe und Divergenz ihrer einzelnen Handlungsbögen. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, muss Ubisoft diese Lüfterprobleme beantworten und gleichzeitig eine neue und faszinierende Ergänzung zum geliebten Franchise -Unternehmen liefern.
Assassins Creed Shadows ist ein entscheidendes Projekt für Ubisoft, das darauf abzielt, das Vertrauen in die Serie zu verjüngen und das Engagement des Studios für Innovation und Qualität zu präsentieren. Während die Vorfreude aufbaut, könnte der Erfolg des Spiels die zukünftige Richtung der Creed -Saga des Attentäters genau definieren.