>  ニュース >  Ubisoftは、AssassinのCreed Shadowsが技術の問題を解放します

Ubisoftは、AssassinのCreed Shadowsが技術の問題を解放します

Authore: Zoeyアップデート:Apr 15,2025

Ubisoftは、AssassinのCreed Shadowsが技術の問題を解放します

封建日本の豊かな背景に設定されたUbisoftの非常に期待されているアサシンの信条の影は、同社がビジョンを実現するために必要な技術の進歩を待っていたため、いくつかの遅れに直面しました。象徴的なシリーズの中で日本を探索するという概念は長年の夢でしたが、Ubisoftはテクノロジーと物語の両方が彼らの厳しい品質基準を満たすまで延期しました。

最近のインタビューで、クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、Ubisoftが故意に生産への急ぎを避けたことを強調しました。彼らは、最先端のテクノロジーと説得力のあるストーリーテリングの完全な調和を確保し、フランチャイズの尊敬される評判に至る体験を作成したかったのです。

この測定されたアプローチは、特にStar Wars:OutlawsやAvatar:Frontiers of Pandoraなどの他のタイトルに直面している課題をきっかけに、Ubisoftへの影の重要な重要性を強調しています。これらのハードルを念頭に置いて、Ubisoftは別のset折を危険にさらすことはできません。その結果、影の複数の遅延が発生しました。これらの遅延は、部分的にパルクールメカニッ​​クを強化し、ゲームがポーランドのファンが期待するレベルを達成できるようにするためでした。

日本で設定されたアサシンクリードゲームを長く待っていたにもかかわらず、影へのレセプションは混ざり合っています。多くのファンは、ゲームがゲームプレイやオデッセイやバルハラなどの以前のエントリーの物語をあまりにも密接に反映するかもしれないという懸念を表明しています。さらに、デュアル主人公の導入であるNaoeとYasukeは、プレーヤーの選択がストーリーラインにどのように影響するかについての質問を強化します。

Ubisoftは、いずれかのキャラクターを通じてゲームを完全に体験できるとプレイヤーに安心させ、NaoeとYasukeの両方で100%の完成を達成しました。しかし、彼らの個々のストーリーアークの深さと発散については、長引く疑問が残っています。リリース日が近づくにつれて、Ubisoftはこれらのファンの懸念に対処し、最愛のフランチャイズへの新鮮で魅惑的な追加を提供するよう努めなければなりません。

アサシンのクリードシャドウズは、シリーズへの信仰を若返らせ、スタジオの革新と品質への献身を紹介することを目指して、Ubisoftの重要なプロジェクトとして存在します。期待が築かれるにつれて、ゲームの成功は、暗殺者の信条の物語の将来の方向を定義することができます。