Dom >  Aktualności >  Monopoly go nastolatek spędza duże na grę

Monopoly go nastolatek spędza duże na grę

Authore: ChloeAktualizacja:Feb 11,2025

Monopoly go nastolatek spędza duże na grę

Problem mikrotransakcji Monopoly Go: 25 000 USD opowieści o przestrgii

Ostatni incydent podkreśla znaczące ryzyko finansowe związane z zakupami w aplikacji w grach mobilnych. 17-latek podobno wydał oszałamiający 25 000 $ na Monopoly GO , podkreślając potencjał niekontrolowanych wydatków w modelach gier Freemium.

To nie jest odizolowany przypadek. Wielu graczy przyznało się do znacznych wydatków w grze w Monopoly GO , a jeden użytkownik zgłosił wydatki w wysokości 1000 USD przed usunięciem aplikacji. Incydent o wartości 25 000 USD, udostępniony na Reddit (od czasu usunięcia), szczegółowo opisuje 368 indywidualnych zakupów dokonywanych przez nastolatka za pośrednictwem App Store. Niestety, warunki usług gry prawdopodobnie ponoszą użytkownika odpowiedzialnego za te zakupy, nawet jeśli jest niezamierzone.

Ta sytuacja jest przykładem szerszej kontrowersji wokół mikrotransakcji w grze. Ciężkie poleganie branży od tego modelu przychodów doprowadziło do wielu sporów. Podobne procesy wobec firm takich jak Take-Two Interactive (dla NBA 2K ) pokazują trwające wyzwania prawne i etyczne, jakie stwarzają mikrotransakcje. Chociaż ten Monopoly GO może nie dotrzeć do sądów, przyczynia się do rosnących obaw dotyczących zwodniczych praktyk wydatków.

Rentowność mikrotransakcji jest niezaprzeczalna. Gry takie jak Diablo 4 wygenerowały ponad 150 milionów dolarów przychodów z mikrotransakcji, pokazując ich skuteczność. Ten sukces ma jednak koszt. Łatwość dokonywania małych, przyrostowych zakupów może prowadzić do znacznie wyższych ogólnych wydatków niż początkowo, tworząc wprowadzające w błąd i potencjalnie szkodliwe wrażenia dla graczy.

Walka użytkownika Reddit służy jako wyraźne przypomnienie potencjału nadmiernych wydatków w Monopoly Go i podobnych gier. Trudność w uzyskaniu zwrotów za przypadkowe zakupy dodatkowo podkreśla potrzebę ostrożności i świadomości podczas zaangażowania w zakupy w aplikacji.