>  소식 >  독점 고소 십대는 게임을 위해 큰 소비를합니다

독점 고소 십대는 게임을 위해 큰 소비를합니다

Authore: Chloe업데이트:Feb 11,2025

독점 고소 십대는 게임을 위해 큰 소비를합니다

[go] 독점 GO의 소액 계산 문제 : 25,000 달러의주의 이야기

[highlight] 최근 사건은 모바일 게임의 인앱 구매와 관련된 중대한 재무 위험을 강조합니다. 17 세의 소년은

독점 GO

에 25,000 달러를 썼으며, 프리미엄 게임 모델 내에서 통제되지 않은 지출 가능성을 강조했습니다. [isol] 이것은 고립 된 경우가 아닙니다. 수많은 플레이어가 독점 GO

의 게임 내 지출을 상당히 인정했으며, 한 사용자는 앱을 삭제하기 전에 1,000 달러의 지출을보고했습니다. Reddit (제거 된 이후)에 공유 된 25,000 달러의 사건은 App Store를 통해 십대가 만든 368 개의 개별 구매에 대해 자세히 설명합니다. 불행히도, 게임의 서비스 약관은 의도하지 않은 경우에도 이러한 구매에 대한 책임이있는 사용자를 보유 할 수 있습니다.

[em]이 상황은 게임 내 소액 결제를 둘러싼 광범위한 논쟁을 보여줍니다. 이 수익 모델에 대한 업계의 많은 의존으로 인해 수많은 분쟁이 발생했습니다. Take-Two Interactive ( NBA 2K 의 경우)와 같은 회사에 대한 유사한 소송은 소액 계산에 의해 제기 된 지속적인 법적 및 윤리적 과제를 보여줍니다. 이 [mon] 독점 GO

사건은 법원에 도달하지 못할 수 있지만,기만적인 지출 관행에 대한 우려가 점점 커지는 데 기여합니다.

[of] 소액 결제의 수익성은 부인할 수 없다. [dia] Diablo 4 와 같은 게임은 1 억 5 천만 달러 이상의 소액 계산 수익을 창출하여 그 효과를 보여줍니다. 그러나이 성공은 비용이 많이 듭니다. 작고 점진적으로 구매하기 쉽기 때문에 처음에 의도했던 것보다 전체 지출이 상당히 높아져 플레이어에게 오해의 소지가 있고 유해한 경험이 생길 수 있습니다. [it] Reddit 사용자의 곤경은 독점 GO 및 유사한 게임의 과도한 지출 가능성을 상기시켜줍니다. 우발적 인 구매에 대한 환불을 얻는 데 어려움이있어 인앱 구매에 참여할 때주의와 인식의 필요성을 더욱 강조합니다.