Ondanks dat het nog niet is vrijgegeven, projecteert DFC Intelligence Projects Nintendo's Switch 2 om de volgende generatie console te domineren. Hun 2024 Video Game Market-rapport voorspelt indrukwekkende verkoopcijfers: 15-17 miljoen eenheden in 2025 en meer dan 80 miljoen in 2028. Dit maakt de Switch 2 de "Clear Winner", volgens het rapport.
>
geprojecteerd marktleiderschap
>Het rapport positioneert Nintendo als leider van de console -markt, onder verwijzing naar de verwachte release van de Switch 2 en de beperkte initiële concurrentie als belangrijke factoren. Deze vroege marktinvoer, in combinatie met grote vraag, zou kunnen leiden tot productie -uitdagingen voor Nintendo.
>>
Beperkte concurrentie
>Terwijl Sony en Microsoft naar verluidt handheld -consoles ontwikkelen, lijken deze projecten zich in eerdere stadia van ontwikkeling te bevinden. DFC Intelligence anticipeert tegen 2028 nieuwe consoles van deze bedrijven, waardoor de Switch 2 een aanzienlijk venster achterblijft om zijn marktdominantie te behouden. Het rapport suggereert dat slechts één van deze post-switch 2-consoles aanzienlijk succes zal behalen, mogelijk een hypothetische "PS6", die gebruik maakt van de gevestigde spelersbasis van PlayStation en sterke intellectuele eigenschappen.
>
Switch's voortdurende succes
>De blijvende populariteit van de Switch wordt onderstreept door de gegevens van Circana, waaruit blijkt dat zijn levenslange Amerikaanse verkoop die van de PlayStation 2 overtreft. Ondanks een omzet van 3% op jaarbasis, staat de Switch de tweede positie in de Amerikaanse videogame aller tijden Hardwareverkoop, alleen de Nintendo ds.
achtervolgdPositieve industrie Outlook
>DFC Intelligence schetst een positief beeld voor de videogame -industrie en projecteert een gezonde groei tot het einde van het decennium na een recente malaise. 2025 zal naar verwachting een bijzonder sterk jaar worden, aangedreven door nieuwe releases zoals de Switch 2 en Grand Theft Auto VI. Het rapport benadrukt ook het groeiende gamingpubliek, naar verwachting in 2027 meer dan 4 miljard spelers, gevoed door de stijgende populariteit van mobiel gaming en esports.
>>
<🎜>>